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[Adicionar Regra] Clã Kurama

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1[Adicionar Regra] Clã Kurama Empty [Adicionar Regra] Clã Kurama Qui 09 Dez 2010, 23:23

Sam

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O Clã Kumara é especialista em Genjutsus, e alguns membros dele podem até criar Genjutsus Reais! @.@

Por isso sugiro que seja adicionado regras para estes personagens (imagina criar um genjutsu que o oponente morre? -_-")

Clã Kurama

-> Membros deste clã podem usar TODOS genjutsus existentes no animê/mangá até rank A, menos aqueles provenientes de Kekkei Genkai (Hijutsus).
-> Membros deste clã, por possuirem uma grande maestria em genjutsus, conseguem perceber genjutsus até rank A, usados contra eles.


Kurama Yakumo

-> Só pode criar Genjutsus Reais que podem causar algum dano no oponente após o 3° post (do Player).
-> Este personagem só pode usar Genjutsus, nenhum outro tipo de Jutsu além deste.

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2[Adicionar Regra] Clã Kurama Empty Re: [Adicionar Regra] Clã Kurama Sex 10 Dez 2010, 11:03

Reborn

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1 - Nulo
2 - Aprovo, porém tira isso de só poder usar Genjutsus. Apesar do Clã ser especialista em Genjutsus, eles conseguem usar Nin e Tai também '-'

3[Adicionar Regra] Clã Kurama Empty Re: [Adicionar Regra] Clã Kurama Sex 10 Dez 2010, 12:04

Sam

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Não é o clã inteiro, somente a garota. Por ela conseguir usar Genjutsus Reais, ela ficou impossibilitada de usar Ninjutsu e Taijutsu, por isso não pôde passar na academia (leia a hsitória dela).

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4[Adicionar Regra] Clã Kurama Empty Re: [Adicionar Regra] Clã Kurama Sex 10 Dez 2010, 12:37

Gui Aranha

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Aprovo.

5[Adicionar Regra] Clã Kurama Empty Re: [Adicionar Regra] Clã Kurama Sex 10 Dez 2010, 12:39

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6[Adicionar Regra] Clã Kurama Empty Re: [Adicionar Regra] Clã Kurama Sex 10 Dez 2010, 12:42

'Kensei

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Aprovo tudo

7[Adicionar Regra] Clã Kurama Empty Re: [Adicionar Regra] Clã Kurama Sex 10 Dez 2010, 12:45

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8[Adicionar Regra] Clã Kurama Empty Re: [Adicionar Regra] Clã Kurama Sex 10 Dez 2010, 21:51

Hikaru

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Aprovo tudo.

9[Adicionar Regra] Clã Kurama Empty Re: [Adicionar Regra] Clã Kurama Sáb 11 Dez 2010, 11:05

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10[Adicionar Regra] Clã Kurama Empty Re: [Adicionar Regra] Clã Kurama Sáb 11 Dez 2010, 11:18

Richter Belmont

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aprovo all

11[Adicionar Regra] Clã Kurama Empty Re: [Adicionar Regra] Clã Kurama Sáb 11 Dez 2010, 11:57

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12[Adicionar Regra] Clã Kurama Empty Re: [Adicionar Regra] Clã Kurama Sáb 11 Dez 2010, 20:59

Galeko

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Shunsui Kenshiro escreveu:1 - Nulo
2 - Aprovo, porém tira isso de só poder usar Genjutsus. Apesar do Clã ser especialista em Genjutsus, eles conseguem usar Nin e Tai também '-'

13[Adicionar Regra] Clã Kurama Empty Re: [Adicionar Regra] Clã Kurama Sáb 11 Dez 2010, 22:47

Vinicius Usumaki

Vinicius Usumaki
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1reprovo eles não demonstraram que usam todos os genjutsus do anime manga
2 aprovo

14[Adicionar Regra] Clã Kurama Empty Re: [Adicionar Regra] Clã Kurama Seg 13 Dez 2010, 11:32

Okazaki Tobi

Okazaki Tobi
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Aprovo Tudo

(UP, UP!, este clan esta precisando de regras)

15[Adicionar Regra] Clã Kurama Empty Re: [Adicionar Regra] Clã Kurama Seg 13 Dez 2010, 15:23

Sam

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16[Adicionar Regra] Clã Kurama Empty Re: [Adicionar Regra] Clã Kurama Seg 13 Dez 2010, 15:30

Lenah

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1 Reprovo.
2 Aprovo.

17[Adicionar Regra] Clã Kurama Empty Re: [Adicionar Regra] Clã Kurama Seg 13 Dez 2010, 15:31

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18[Adicionar Regra] Clã Kurama Empty Re: [Adicionar Regra] Clã Kurama Seg 13 Dez 2010, 15:33

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1 - Reprovo

19[Adicionar Regra] Clã Kurama Empty Re: [Adicionar Regra] Clã Kurama Ter 14 Dez 2010, 02:20

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