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Jutsus de Yashiko

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yashiko
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26Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Dom 09 Nov 2008, 19:29

yashiko

yashiko
Aluno de Academia
Aluno de Academia

1º Jutsu

Nome: Armamento Sagrado
Rank: S
Tipo: Kinjutsu (Ninjutsu)
Elementos envolvidos: Doton
Cor: azul
Descrição: Esse jutsu permite vc criar 01 única Arma (Ex: lança, espada, ...), sendo que esta arma é “quase” inquebrável. Esta arma pode possuir qualquer tipo de Poder Especial nela, sendo que o poder varia de acordo com o criador da arma.

obs.: cada arma só pode possuir até 02 Jutsus de Rank A armazenados nela, ou então 01 único jutsu de Rank S. Lembrando que os Jutsus podem ser aplicados por outras pessoas não só o conjurador do deste Jutsu, portanto que esse jutsu tenha sido selado antes em um pergaminho.
obs.: para a criação da arma vc precisa conhecer e ser capaz de usar o Jutsu: “Kami Fuuin” pelo menos.
obs.: esse jutsu não pode ser usado em combate, pois a criação a arma requer preparo de 07 dias para ficar pronta.

27Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Dom 09 Nov 2008, 19:31

Musashi

Musashi
Aluno de Academia
Aluno de Academia

se depender de mim esta aprovado

http://lands-city.miniville.fr/

28Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Dom 09 Nov 2008, 19:53

Nott

Nott
Aluno de Academia
Aluno de Academia

Aprovado

29Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Seg 17 Nov 2008, 00:03

yashiko

yashiko
Aluno de Academia
Aluno de Academia

1º Jutsu
Nome: Stone Philosophy (Pedra Filosofal)
Rank: S
Tipo: Kinjutsu
Elementos envolvidos: Suiton, Doton e Katon
Cor: azul
Descrição: Esse jutsu permite vc criar 01 Pedra através da solidificação do seu Sangue, esta mesma Pedra possui 500 Pontos de Chakra e dimensão de D=10cm. Portando a Pedra vc poderá realizar qualquer jutsu que conheça (até Rank A) sem gastar nenhum ponto de chakra gastando o chakra armazenado na pedra (e não o seu). A criação dela é extremamente arriscada, pois para criá-la exige que o usuário do jutsu conceda 500 Pontos de Chakra e 500 Pontos de Sangue para poder criá-la.

obs.: essa pedra pode ser utilizada por qualquer pessoa, exceto se a mesma for portador de uma Kekkei Genkai impossibilitando-a de utilizar a pedra.
obs.: a pedra é quase indestrutível, sendo que ela só pode ser destruída somente por Jutsus do elemento Raiton de Rank A+. Quando ela for destruída ocorrerá uma explosão (D=100m), sendo que a quantidade de Pontos de Chakra que ainda restava na pedra será convertido em Danos no ato da explosão (Dano por Fogo).
obs.: esse jutsu não é aconselhado ser utilizado num combate pois o usuário não poderá perder nenhum ponto de Sangue ou mesmo realizar Jutsu’s por 05 postes até a pedra ser criada (a criação ocorre no final do 5º poste), senão o jutsu será cancelado.
obs.: após a criação da pedra o usuário levará 07 dias para poder recuperar o sangue e chakra perdidos nesse jutsu, não importando se a pedra ainda existe ou não.
obs.: lembrando que o usuário só pode criar uma Stone Philosophy por vez.

2º Jutsu
Chakra Iie Fuuin (Barreira Anti-Chakra)
Rank: S
Tipo: Fuuinjutsu
Elemento envolvidos: nenhum
Cor: azul
Descrição: Você concentra o chakra na sua mão e molda-o na forma que quiser logo apos de moldado você libera o chakra criando uma barreira (Tamanho de 500m, podendo aumentar em +100m/+50 pontos de chakra) com o centro focado onde vc está, dentro dessa barreira nenhum Jutsu de Rank S pode ser realizado tanto por mim como pelo meu oponente.

obs.: Todos os tipos de Jutsus sendo eles: Ninjutsus, Taijutsu, Genjutsus, Kuchiyouses e Hijutsus de Rank S não podem ser realizados dentro da Barreira e os que já foram feitos são cancelados.

3º jutsu
1º a 6º Sinfonia
Rank: E á S
Tipo: Genjutsu
Elemento envolvidos: nenhum
Cor: azul
Descrição: Moldando o chakra e misturando-o com o som da Mateki Tayuya (Flauta Demoníaca) você pode fazer ataques diretos com o Som, embora eles sejam na forma de Genjutsus. Isso possibilita a você a amplificar ou diminuir o efeito do Genjutsu, fazendo com que o usuário sofra dores terríveis com o “Som Mental”.

obs.: o alcance do som da Flauta Demoníaca é de 1km, não podendo ultrapassar essa distancia.
obs.: o efeito dessa flauta afeta até mesmo os surdos, pois ela afeta diretamente a mente do usuário.
obs.: cada Rank equivale a uma Sinfonia: Rank E/1º Sinfonia, Rank D/2º Sinfonia, Rank C/3º Sinfonia, Rank B/4º Sinfonia, Rank A/5º Sinfonia e Rank S/6º Sinfonia.

30Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Seg 17 Nov 2008, 00:18

First

First
Aluno de Academia
Aluno de Academia

1° aprovado
2°muito O.P
3° Dimunuir A Distancia Por 300 m²

http://www.narutobrazil.com/t40336-ficha-drummer_neoman

31Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Seg 17 Nov 2008, 00:28

yashiko

yashiko
Aluno de Academia
Aluno de Academia

3º jutsu
1º a 6º Sinfonia
Rank: E á S
Tipo: Genjutsu
Elemento envolvidos: nenhum
Cor: azul
Descrição: Moldando o chakra e misturando-o com o som da Mateki Tayuya (Flauta Demoníaca) você pode fazer ataques diretos com o Som, embora eles sejam na forma de Genjutsus. Isso possibilita a você a amplificar ou diminuir o efeito do Genjutsu, fazendo com que o usuário sofra dores terríveis com o “Som Mental”.

obs.: o alcance do som da Flauta Demoníaca é de 300m², não podendo ultrapassar essa distancia.
obs.: o efeito dessa flauta afeta até mesmo os surdos, pois ela afeta diretamente a mente do usuário.
obs.: cada Rank equivale a uma Sinfonia: Rank E/1º Sinfonia, Rank D/2º Sinfonia, Rank C/3º Sinfonia, Rank B/4º Sinfonia, Rank A/5º Sinfonia e Rank S/6º Sinfonia.

o 2º eu prefiro Cancelar do que refazer, depois eu penso em outro ...

32Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Seg 17 Nov 2008, 00:50

First

First
Aluno de Academia
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agora sim ta aprovado
e bom jutsus cara
^^

http://www.narutobrazil.com/t40336-ficha-drummer_neoman

33Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Dom 30 Nov 2008, 14:27

yashiko

yashiko
Aluno de Academia
Aluno de Academia

1ª Jutsu:
Nome: Telecinésia
Rank: S
Tipo: Ninjutsu
Elelmento Envolvido: Nenhum
Duração: 05 Postes (podendo ser Ampliado)
Velocidade:
Descrição: Expandindo seu chakra vc cria um campo com chakra, mas ao contrário da telecinésia normal esta só permite vc controlar as Marionetes. Sendo que o limite de marionetes comuns são no máximo de 100 Marionetes, sendo que se for Hitokugutsu o nº máximo são de 05 Marionestes ao mesmo tempo.

Obs.: Area de abrangencia é de D=500m, centrado em mim mesmo.
Obs.: Esse jutsu consome 300 Pontos de Chakra para ser ativado com duração de 05 postes, e +150 Pontos de chakra para cada +05 Postes.
Obs.: esse jutsu libera as mãos do Titeiteiro, permitindo que ele faça outras coisas.


2ª Jutsu:
9º Sinfonia
Rank: S
Tipo: Genjutsu
Elemento envolvidos: nenhum
Duração: 06 Postes
Velocidade: Som
Descrição: Moldando o chakra e misturando-o com o som da Mateki Tayuya (Flauta Demoníaca) você pode fazer ataques diretos com o Som embora eles sejam na forma de Genjutsus fazendo com que o usuário sofra dores terríveis com o “Som Mental”, mas cada ataque que vc faz todos que a ouvem perdem um Sentido. Após a retirada dos 5º Sentidos todos que sofrem o efeito integral do Genjutsu cai morto no chão no 6º Poste ...

obs.: o alcance do som da Flauta Demoníaca é de 500m², não podendo ultrapassar essa distancia.
obs.: o efeito dessa flauta afeta até mesmo os surdos, pois ela afeta diretamente a mente do usuário.
obs.: cada poste todos dentro da área perde um Sentido (1º Poste/Visão; 2º Poste/Olfato; 3º Poste/Paladar; 4º Poste/Tato; 5º Poste/Audisão), lembrando que todos dentro da área sofrem com o efeito do ataque até mesmo eu sofro com esse ataque.

34Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Seg 01 Dez 2008, 17:11

Convidad


Convidado

aprovados

35Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Sáb 06 Dez 2008, 20:06

yashiko

yashiko
Aluno de Academia
Aluno de Academia

3ª Jutsu
Mafuba (Prisão do Demonio)
Rank: S
Tipo: Kinjutsu (Ninjutsu)
Elemento Envolvido: Fuuton
Duração: 02 Postes (especial)
Velocidade: Velocidade do Som
Descrição: Após fazer os selos necessários, vc prende o adversário (só afeta 01 pessoa por vez) num turbilhão de vento (por 01 poste), este quando preso não pode fazer nenhum movimento. Esse jutsu permite ao usuário retirar os espíritos malignos (ex: Bijuus, Selo Almaldiçoados, ...) a partir do 2 poste selando-o num pergaminho, mas ao contrário dos Jutsu normais esse pode levar o usuário a morte por ser extremamente potente.

Obs.: a ativação deste jutsu consome 300 Pontos de Chakra, e o selamento só pode ocorrer no 2 poste que esse jutsu estiver Ativo.
Obs.: para cada bijuu retirado possui valores diferentes de gastos, pois variam de acordo com a quantidade de chakra que concede ao usuário.
Ex.:
- Bijuu de 01 Calda (+700 Pontos de Chakra)> então o usuário perderia no processo 700 Pontos de Chakra e Sangue, para poder retirar o Bijuu.
- Bijuu de 02 Caldas (+500 Pontos de Chakra)> então o usuário perderia no processo 500 Pontos de Chakra e Sangue, para poder retirar o Bijuu. e assim por diante ...
Selo Amaldiçoado (jutsu rank S)> então o usuário perderia no processo 400 Pontos de Chakra e Sangue, para poder retirar o Selo.
Obs.: em ambos os postes, o usuário não poderá utilizar as mãos para nada, pois ele precisa delas para manter a prisão Ativa. Se a prisão falhar (no 01 poste) o jutsu é desfeito e o gasto do 02 poste é ignorado.

36Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Sáb 06 Dez 2008, 20:28

Convidad


Convidado

num enntendi mto bem tipo c vc selar meu biju por exemplo vc iria fikar com ele selado soh pela batalha?

37Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Sáb 06 Dez 2008, 20:31

yashiko

yashiko
Aluno de Academia
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é selamento em pergaminho ... não tem duração o efeito é permanente pois ele estará selado em um pergaminho.

38Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Sáb 06 Dez 2008, 20:34

Convidad


Convidado

sei nao kara pra sela um biju nao eh simples assim... a akatsuki precisa 3 dias em 6 pessoas ee o selo amaldiçoado c vc tirasse da pessoa seria como vc tirar uma parte do chakra dela permanentemente..... c fosse soh durante a batalha eu aprovaria mas como eh permanente eu reprovo.... mas espera + adms postarem pode c q eu to viajando

39Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Sáb 06 Dez 2008, 20:39

yashiko

yashiko
Aluno de Academia
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Eu sei que vc's precisam de tres dias, mas vc's não correm o risco de morrem no processo vagner ...

Alem do mais o meu personagem é especialista em selementos em pergaminhos, só mudei o conteudo selado ...


Mas então fica assim como vc sitou> duração: A Batalha Inteira

40Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Sáb 06 Dez 2008, 21:11

Convidad


Convidado

Yashiko eu acho que Vagner está certo...

Mas eu tive uma idéia, veja se agrada:

Quando você for usar o jutsu você não poderá realizar nenhum movimento e jutsus que necessitem de seu chakra constantemente teriam sua força enfraquecida.

Ou seja se você tivesse usado o Edo Tensei e invocado o Shodaime hokage para prender o alvo do jutsu com o gênesis da floresta...O inimigo teria mais chances de se livrar do jutsu.
O mesmo aconteceria com invocações e tal.

41Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Sáb 06 Dez 2008, 21:15

yashiko

yashiko
Aluno de Academia
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quanto a isso
Quando você for usar o jutsu você não poderá realizar nenhum movimento e jutsus que necessitem de seu chakra constantemente teriam sua força enfraquecida.

eu já expliquei nele, falando
o usuário não poderá utilizar as mãos para nada, pois ele precisa delas para manter a prisão Ativa

agora quanto a isso
Ou seja se você tivesse usado o Edo Tensei e invocado o Shodaime hokage para prender o alvo do jutsu com o gênesis da floresta...O inimigo teria mais chances de se livrar do jutsu.
O mesmo aconteceria com invocações e tal.
eu não entendí!

42Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Sáb 06 Dez 2008, 21:16

yashiko

yashiko
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vc quer dizer se eu fizer outra coisa no meu lugar usar o jutsus ele sairá mais fráco, ou mesmo mais fácil de fugir é isso?! se for por mim tudo bem ...

43Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Sáb 06 Dez 2008, 21:18

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Convidado

Não vou dizer ndss...
Pq eu ñ sei fazer esse tpw de trabalho...

44Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Sáb 06 Dez 2008, 21:32

Convidad


Convidado

Yashiko escreveu:vc quer dizer se eu fizer outra coisa no meu lugar usar o jutsus ele sairá mais fráco, ou mesmo mais fácil de fugir é isso?! se for por mim tudo bem ...

Captou a mensagem .

45Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Sáb 06 Dez 2008, 21:35

yashiko

yashiko
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mas então ele tá aprovado?! como?!

duração: permanente (como eu havia citado)
ou
duração: toda a Batalha (como o vagner sugeriu)

46Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Sáb 06 Dez 2008, 21:39

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Convidado

Esse é o problema...


Por mim seria permanente.

47Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Dom 07 Dez 2008, 12:07

Convidad


Convidado

durante akela batalha seria normal...mas perde chakra permanentemente eh mto foda... ninguem vai quere luta com vc pois lutando correrá o risco de perde algo permanentemente q nao poderá recuperar... ai fika mto foda

por mim:
Batalha Inteira: Aprovado.
Permanentemente: Reprovado.

48Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Dom 07 Dez 2008, 18:13

yashiko

yashiko
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mas tipo se eu aprisionar numa batalha e depois fugir com o pergaminho eu ainda fico com o pergaminho?! Razz

49Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Seg 08 Dez 2008, 00:19

yashiko

yashiko
Aluno de Academia
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Bom enquanto vc's se decidem quanto ao meu Jutsu Mafuba vou postar os dessa semana ...

1) Jutsu
Kuchiyouse no Jutsu – Hitokugutsu (Invocação - Marionete)
Rank: S
Tipo: Ninjutsu (kuchiyouse)
Elemento Envolvido: Nenhum
Duração: 05 Postes
Velocidade: Normal
Descrição: Esse Jutsu me permite invocar as mais fortes marionetes, as Marionetes Humanas mas somente as que o usuário criar. Estas geralmente utilizada por meio de pergaminhos, o ninja invoca suas marionetes, sem precisar estar com elas o tempo todo.

obs.: esse jutsu permite Invocar até 05 Marionetes Humanas ao mesmo tempo.

2) Jutsu
Despertar da Memoria
Rank: S
Tipo: Kinjutsu (Ninjutsu)
Elemento Envolvido: Nenhum
Duração: 03 Postes
Velocidade: Normal
Descrição: Esse Jutsu invoca um selo na testa da Marionete, permitindo assim ela usar seus Jutsus mais poderos quando em vida. Mais ela a marionete ainda estará sobre o meu comando.

obs.: só funciona com marionetes Hitokugutsus, sendo que a marionete ainda está sobre o controle do usuário.
obs.: a Marionete Humana por 03 postes poderá usar seus Jutsus de rank S, lembrando que só afeta 01 Marionete por vez.

50Jutsus de Yashiko - Página 2 Empty Re: Jutsus de Yashiko Seg 08 Dez 2008, 00:48

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aprovados..
e sobre o mafuba..eu voto somente em batalha..

http://www.narutobrazil.com/t40336-ficha-drummer_neoman

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