![[Criação de Jutsus] Tumblr_lyw52pRLAj1rn69rto1_r2_500](https://2img.net/h/24.media.tumblr.com/tumblr_lyw52pRLAj1rn69rto1_r2_500.gif)
< Aqui criarei meus jutsus. >
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Kyodaina supiritto (波の死 - ''Spirit of Kyodaina'')
Quem usa: Oliver.
Rank: S
Tipo: Taijutsu.
E.E.: Não possui.
Velocidade: Normal.
Duração: Dois turnos.
Selos: Tigre, Dragão e Tigre.
Descrição: Depois de realizar os selos requeridos, o usuário fecha ambos os punhos e coloca um braço a frente de seu corpo dobrado com o punho na altura do peito, e o outro braço atrás também dobrado com o punho na altura do abdômen como se fosse aplicar um soco médio. Apesar da simplicidade inicial da técnica, trata-se de um golpe devastador e poderoso. Todo o enorme chakra que está fluindo através do usuário, é totalmente comprimido no punho do braço, do usuário, que esta posicionado mais atrás, e através de um simples soco, todo o chakra comprimido é expelido em direção do oponente. Esse chakra ao ser libertado pelo soco, é rapidamente moldado em um formato de um enorme touro.
Observações: Ao entrar em contato com algo é causado um enorme impacto podendo arremessar ou esmagar algo com facilidade.
Este touro pode percorrer uma distancia máxima de 50 metros, se ultrapassar o mesmo se desintegra.
Por se tratar de um estilo de luta, o usuário pode manter o chakra nos punhos até um turno a mais, não precisando ficar imóvel ou algo do tipo, assim podendo atacar enquanto tem o chakra acumulado.
Urge Fighter
Quem usa: Oliver.
Rank: S
Tipo: Taijutsu.
E.E.: Não possui.
Velocidade: Normal.
Duração: Três turnos.
Descrição: Essa técnica foi desenvolvida naturalmente através de experiencias em vários tipos de combates corpo a corpo. Aquele que é conhecido como Eremita do Taijutsu é o shinobi que conseguiu aprimorar suas técnicas de luta corpo a corpo ao ápice da perfeição e através de experiencias conseguiu transformar e adaptar seu corpo extremamente compatível ao esforço e o desgaste entre os de mais fatores que um combate corpo a corpo precise. Tendo este conceito como base, sssa técnica é totalmente diferente das de mais técnicas ninja, pois ela não se trata de manipulação de chakra mas sim de puro instinto humano. Devido a experiencia em combates, o preparo do corpo do usuário e acima de tudo a vontade e a determinação de vencer a qualquer custo permite com que por puro instinto o usuário se esquive de ataques de diversos tipos.
Observações: É capaz de causar uma reação de defesa enorme a ponto de somente com intuição e instinto criar uma defesa.
Não dispensa narração de como usou a intuição e como se esquivou.
Só pode ser usado contra Taijutsus de rank A menos, armas básicas e Kinjutsus de até rank B.
Mirrors Blessing (ミラーの祝福 ''Espelhos Benção'')
Quem usa: Oliver.
Rank: B.
Tipo: Ninjutsu.
E.E.: Hyouton.
Velocidade: Normal.
Duração: Três turnos.
Selos: Cobra, Tigre e bater de mãos.
Descrição: A ar fica gélido, do nada aparece espelhos gelados, consequentemente de gelos. Estes espelhos servem para que seu usuário se locomova de um local ao outro em um passe de mágicas. Baseá-se principalmente como um modo de locomoção mais avançado, servindo até para dar suportes a algum ataque respectivamente.
Observações: São criados até cinco espelhos, em uma área determinada de 100 metros tendo o seu usuário como epicentro.
Hiragawa Galeko escreveu:já existem parecidos... Além da própria técnica do Haku fazer isso.
Sem contar que está mal explicado e Op
Nome: Mirrors of fear (血液 - 恐怖のミラー ''Espelhos do Medo'')
Usuário: Oliver.
Rank: C / B.
Classe: Ninjutsu.
Elemento Envolvido: Hyouton
Alcance: 15 metros.
Duração: Três turnos.
Selos: Tigre e bater de mãos.
Descrição: A partir de sua habilidade, cria espelhos de cor azulada que, usa o corpo do dono como um holograma a fins de confusão.
Observação: Cria espelhos, que refletem o corpo do usuário criando assim uma falsa imagem de onde esta. Podem ser criados até 5 espelhos, que ficam no campo por três turnos exatamente. Estes espelhos podem ser criados em qualquer lugar dentro da área de alcance. Caso utilizado em conjunto com outro jutsu que crie espelhos, o gasto para ativar o jutsu é modificado assim sendo de rank C. Gasta-se cinquenta pontos de chakra para manter os espelhos por post sem contar o ativo.
Caso utilizado em conjunto com outro jutsu que crie espelhos, o gasto para ativar o jutsu é modificado assim sendo de rank C. Gasta-se cinquenta pontos de chakra para manter os espelhos por post sem contar o ativo.
Nome: Mirrors of fear (血液 - 恐怖のミラー ''Espelhos do Medo'')
Usuário: Oliver.
Rank: B.
Classe: Ninjutsu.
Elemento Envolvido: Hyouton
Alcance: 15 metros.
Duração: Três turnos.
Selos: Tigre e bater de mãos.
Descrição: A partir de sua habilidade, cria espelhos de cor azulada que, usa o corpo do dono como um holograma a fins de confusão.
Observação: Cria espelhos, que refletem o corpo do usuário criando assim uma falsa imagem de onde esta. Podem ser criados até 5 espelhos, que ficam no campo por três turnos exatamente. Estes espelhos podem ser criados em qualquer lugar dentro da área de alcance.
Ice Fog (Neblina de Gelo)
Quem usa: Oliver.
Rank: B.
Tipo: Ninjutsu.
E.E.: Hyouton.
Velocidade: Normal.
Duração: Três turnos.
Alcance: 15 metros.
Selos: Tigre e bater de mãos.
Descrição: Deixando o ar gélido, o usuário usa as gotículas de água do ambiente, as fazendo entrar em uma forma nova, sendo assim entrando em um estado de evaporação gelada, ou seja, criando uma simples neblina que inibi quem estiver dentro de ver ou se quer ouvir barulhos pequenos. Caso fique mais de dois turnos na neblina, corre o risco de ter os membros congelados aos poucos, inibindo assim o uso de técnicas que necessitem de selos. Por se tratar do dono da técnica, ele pode sentir quem está dentro, servindo assim de uma maneira para rastrear.
Observações: A visibilidade na neblina é zero, sendo assim, apenas o usuário pode sentir os adversários.
Coca escreveu:Ice Fog (Neblina de Gelo)
Quem usa: Oliver.
Rank: B.
Tipo: Ninjutsu.
E.E.: Hyouton.
Velocidade: Normal.
Duração: Três turnos.
Alcance: 15 metros.
Selos: Tigre e bater de mãos.
Descrição: Deixando o ar gélido, o usuário usa as gotículas de água do ambiente, as fazendo entrar em uma forma nova, sendo assim entrando em um estado de evaporação gelada, ou seja, criando uma simples neblina que inibi quem estiver dentro de ver ou se quer ouvir barulhos pequenos. Caso fique mais de dois turnos na neblina, corre o risco de ter os membros congelados aos poucos, inibindo assim o uso de técnicas que necessitem de selos. Por se tratar do dono da técnica, ele pode sentir quem está dentro, servindo assim de uma maneira para rastrear.
Observações: A visibilidade na neblina é zero, sendo assim, apenas o usuário pode sentir os adversários.
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