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Jutsus de Yashiko [versão 3.0]

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326Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Qui 21 Jun 2012, 20:47

yashiko

yashiko
Aluno de Academia
Aluno de Academia

hum... se for o caso era só pedir pra mudar o meio de cair no genjutsu, e não reprovar ele de cara! .-.
que tal asim então?
Nome: Avareza
Quem Usa: Yashiko
Rank: A
Tipo: Hijutsu (Genjutsu)
Elemento Envolvido: Nenhum
Duração: 1 Post
Velocidade: Normal
Nota: Somente se estiver com o Sharingan Nº3 ou superior ativado.
Descrição: Concentrando seu chakra no seu corpo, yashiko consegue colocar aqueles que o olharem-no num prazeroso genjutsu. Dentro do genjutsu a vitima tem a impressão que o seu ultimo atk feito para "ferir/matar/aprisionar/..." o alvo desejado deu tanto certo que ela o verá nas condições que tanto desejava, ignorando nesse processo a realidade.

Obs.: Afeta todos que verem o usuário (ñ permite escolher o alvo), mas somente até 30m do mesmo.
Obs.: Esse genjutsu não causa Dano mas impossibilita a vitima de ver o que acontese na realidade, permitindo-a ver somente a imagem desejada dentro do Genjutsu.
Obs.: Somente o jutsu kai feito por alguem que não seja alvo do genjutsu pode livrar alguem do genjutsu.

327Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Qui 21 Jun 2012, 20:48

Galeko

Galeko
Aluno de Academia
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Obs.: Somente o jutsu kai feito por alguem que não seja alvo do genjutsu pode livrar alguem do genjutsu.

Coloca "interferência externa por alguém que não esteja preso na ilusão" =|

328Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Qui 21 Jun 2012, 20:52

yashiko

yashiko
Aluno de Academia
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Feito! '-'
Nome: Avareza
Quem Usa: Yashiko
Rank: A
Tipo: Hijutsu (Genjutsu)
Elemento Envolvido: Nenhum
Duração: 1 Post
Velocidade: Normal
Nota: Somente se estiver com o Sharingan Nº3 ou superior ativado.
Descrição: Concentrando seu chakra no seu corpo, yashiko consegue colocar aqueles que o olharem-no num prazeroso genjutsu. Dentro do genjutsu a vitima tem a impressão que o seu ultimo atk feito para "ferir/matar/aprisionar/..." o alvo desejado deu tanto certo que ela o verá nas condições que tanto desejava, ignorando nesse processo a realidade.

Obs.: Afeta todos que verem o usuário (ñ permite escolher o alvo), mas somente até 30m do mesmo.
Obs.: Esse genjutsu não causa Dano mas impossibilita a vitima de ver o que acontese na realidade, permitindo-a ver somente a imagem desejada dentro do Genjutsu.
Obs.: Somente uma interferência externa por alguém que não esteja preso na ilusão pode livrar alguem do genjutsu.

329Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Qui 21 Jun 2012, 20:54

Galeko

Galeko
Aluno de Academia
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app.

330Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Dom 24 Jun 2012, 13:46

yashiko

yashiko
Aluno de Academia
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1º da Semana:
Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Imager
Nome: Kuro Ashi (Perna Negra)
Rank: B/A/S
Quem Usa: Yashiko
Tipo: Taijutsu
Elemento Envolvido: Nenhum
Duração: Especial
Velocidade: Normal
Descrição: Esse extranho estilo de luta envolve exclusivamente ATK e DEF com as Pernas e Pés, o usuário concentra seu chakra nas pernas utilizando uma mistura de Taekwondo e Capoeira ao executar seus golpes mostrando muita flexibilidade, força e precisão ao executar seus golpes conseguindo também realizar grandes saltos e giros com muita facilidade.

Obs.: Esse jutsu não gasta chakra para ser ativado, mas sim por uso (50 de CK/ post em uso).
Obs.: O Dano varia de acordo com o rank, representando a precisão e a força dos Golpes.
Obs.: Enquanto esse jutsu estiver ativo, considere tb que o usuário está sob efeito dos seguintes jutsus (s/ custo extra): sushin no jutsu/Suimen Hoko no Gyo/Ki Nobori no Shugyo.

331Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Dom 24 Jun 2012, 14:18

Roku

Roku
Aluno de Academia
Aluno de Academia

Um rank apenas.

332Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Dom 24 Jun 2012, 14:20

yashiko

yashiko
Aluno de Academia
Aluno de Academia

editado: ^^
Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Imager
Nome: Kuro Ashi (Perna Negra)
Rank: A
Quem Usa: Yashiko
Tipo: Taijutsu
Elemento Envolvido: Nenhum
Duração: Especial
Velocidade: Normal
Descrição: Esse extranho estilo de luta envolve exclusivamente ATK e DEF com as Pernas e Pés, o usuário ao concentrar seu chakra "nas pernas e nos pés" utiliza uma mistura de Taekwondo e Capoeira ao executar seus golpes mostrando muita flexibilidade, força e precisão ao executar seus golpes conseguindo também realizar grandes saltos e giros com muita facilidade.

Obs.: Esse jutsu não gasta chakra para ser ativado, mas sim por uso (50 de CK/ post em uso).
Obs.: Enquanto esse jutsu estiver ativo, considere tb que o usuário está sob efeito dos seguintes jutsus (s/ custo extra): sushin no jutsu/Suimen Hoko no Gyo/Ki Nobori no Shugyo.

333Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Dom 24 Jun 2012, 14:58

Galeko

Galeko
Aluno de Academia
Aluno de Academia

Tira o Shunshin no jutsu de lá... Ele precisa de um selo para ser usado, por isto não é usado o tempo todo em batalhas no anime.

Coloca duração e posta a descrição dos outros dois jutsus (ou cita o efeito se for dos básicos).

334Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Dom 24 Jun 2012, 16:38

yashiko

yashiko
Aluno de Academia
Aluno de Academia

pera ai, vc ta falando pra fazer assim? scratch
Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Imager
Nome: Kuro Ashi (Perna Negra)
Rank: A
Quem Usa: Yashiko
Tipo: Taijutsu
Elemento Envolvido: Nenhum
Duração: 5 Post
Velocidade: Normal
Descrição: Esse extranho estilo de luta envolve exclusivamente ATK e DEF com as Pernas e Pés, o usuário ao concentrar seu chakra "nas pernas e nos pés" utiliza uma mistura de Taekwondo e Capoeira ao executar seus golpes mostrando muita flexibilidade, força e precisão ao executar seus golpes conseguindo também realizar grandes saltos e giros com muita facilidade. Sendo uma das façanhas:
Blue Walk> pode momentaneamente correr debaixo ou acima d'água;
Sky Walk> é capaz de andar em qualquer superficie, podendo ficar até mesmo de cabeça para baixo enquanto luta;

Obs.: Enquanto esse jutsu estiver ativo, considere tb que o usuário está sob efeito dos seguintes jutsus (s/ custo extra): Suimen Hoko no Gyo e Ki Nobori no Shugyo.
o efeito dos 2 jutsus, descrevi-os como façanhas para ficar mais facil de saber o que são e tirei o shushin no jutsu como pediu...

335Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Dom 24 Jun 2012, 20:35

Galeko

Galeko
Aluno de Academia
Aluno de Academia

Suimen Hoko no Gyo e Ki Nobori no Shugyo.

só me fala o que esses fazem, non lembro pelo nome (pode ser via MP aisuhsiuha)

POKERFACE

336Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Dom 24 Jun 2012, 20:52

Galeko

Galeko
Aluno de Academia
Aluno de Academia

app

337Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Qui 05 Jul 2012, 12:47

yashiko

yashiko
Aluno de Academia
Aluno de Academia

2º jutsu da semana:
Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 16352
Anel - Safira Estrela
Quem Usa: Yashiko
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
Elemento Envolvido: -
Duração: -
Velocidade: Normal
Nota: Precisa possuir o Item Especial Meteorito.
Descrição: Concentrando seu chakra no meteoro enquanto o segura, yashiko o transforma num extranho anel roxo que aproveita o chakra consedido pelo Meteorito.

Obs.: Trate esse jutsu como um Henge, que transformar o Meteorito num Anel.
Obs.: Nessa nova forma, o usuário ainda terá acesso ao chakra da Estrela.
Obs.: O anel permite fazer 01 manipulação/post, com alcance máximo de 50m.
Obs.: Pra cada +01 Manipalação que fizer o usuário sofre 50 pontos de Dano no HP.
Obs.: O usuário sofre 50 pontos de Dano no HP enquanto estiver portando o anel por post.

338Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Qui 05 Jul 2012, 13:50

Mestre

Mestre
Aluno de Academia
Aluno de Academia

Duração 5 posts. app

http://www.narutobrazil.com

339Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Qui 05 Jul 2012, 13:54

Roku

Roku
Aluno de Academia
Aluno de Academia

Edita ai em Shiko, e reposta aqui, dps eu passo pra confirmar a aprovação.

340Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Qui 05 Jul 2012, 13:56

yashiko

yashiko
Aluno de Academia
Aluno de Academia

Feito!!! *-----*
Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 16352
Anel - Safira Estrela
Quem Usa: Yashiko
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
Elemento Envolvido: --
Duração: 5 Posts
Velocidade: Normal
Nota: Precisa possuir o Item Especial Meteorito.
Descrição: Concentrando seu chakra no meteoro enquanto o segura, yashiko o transforma num extranho anel roxo que aproveita o chakra consedido pelo Meteorito.

Obs.: Trate esse jutsu como um Henge, que transformar o Meteorito num Anel.
Obs.: Nessa nova forma, o usuário ainda terá acesso ao chakra da Estrela.
Obs.: O anel permite fazer 01 manipulação/post, com alcance máximo de 50m.
Obs.: Pra cada +01 Manipalação que fizer o usuário sofre 50 pontos de Dano no HP.
Obs.: O usuário sofre 50 pontos de Dano no HP enquanto estiver portando o anel por post.

341Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Qui 05 Jul 2012, 14:01

Roku

Roku
Aluno de Academia
Aluno de Academia

App.

342Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Sáb 14 Jul 2012, 23:54

yashiko

yashiko
Aluno de Academia
Aluno de Academia

1º da semana:
Kuchiyouse no Jutsu - Sanin
Quem Usa: Yashiko
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
Elemento Envolvido: --
Duração: --
Velocidade: Normal
Descrição: Abrindo um pergaminho o usuário é capaz de criar 3 selos onde nele é capaz de armazenar uma marionete de cada estilo sanin (Lesma/Cobra/Sapo). Após selálos no pergaminho o usuário pode estar invocando as marionetes quando quizer.

Obs.: Esse jutsu serve como um Fuuinjutsu para transportar e invocar as Marionetes nele selados.
Obs.: O gasto de chakra é para selar as marionetes.
Obs.: O usuário deve gastar +50 pontos de chakra para cada marionete que for liberar do sselamento.
Obs.: O usuário não pode selar e invocar as marionetes no mesmo post, somente 01 das opções.
Obs.: Ao todo somente 03 marionetes podem ser seladas com esse jutsu, sendo necessário pelo menos 01 marionete para ativar o jutsu.

2º da semana:
Kuchiyouse no Jutsu - Doujutsus
Quem Usa: Yashiko
Rank: S
Tipo: Ninjutsu
Elemento Envolvido: --
Duração: --
Velocidade: Normal
Descrição: Abrindo um pergaminho o usuário é capaz de criar 05 selos onde nele é capaz de armazenar uma marionete de cada Doujutsu conhecido (Akagan/Byakugan/Sharingan/Rin'negan/Magenkyou). Após selálos no pergaminho o usuário pode estar invocando as marionetes quando quizer.

Obs.: Esse jutsu serve como um Fuuinjutsu para transportar e invocar as Marionetes nele selados.
Obs.: O gasto de chakra é para selar as marionetes.
Obs.: O usuário deve gastar +50 pontos de chakra para cada marionete que for liberar do sselamento.
Obs.: O usuário não pode selar e invocar as marionetes no mesmo post, somente 01 das opções.
Obs.: Ao todo somente 05 marionetes podem ser seladas com esse jutsu, sendo necessário pelo menos 01 marionete para ativar o jutsu.

343Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Dom 15 Jul 2012, 01:13

Galeko

Galeko
Aluno de Academia
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2 avaliação... Não sei se é permitido.

344Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Dom 15 Jul 2012, 10:12

yashiko

yashiko
Aluno de Academia
Aluno de Academia

Pode sim Galeko, na verdade eu devo criar tal jutsu:
4ºRegras: Marionetes
- Nenhuma marionete possui Hp, sua "morte" acontecerá apos sua destruição completa.
- Toda marionete criada, deverá ser invocada para ser usada em batalha. Nessa área será criado o jutsu de invocação e o mesmo contará no 01 jutsu da semana. [Com exceção de invasão ou desafio que poderá narrar chegar com uma marionete. Limite de apenas uma marionete]
- Nenhuma marionete é perdida após a troca de personagem, sendo guardava para caso volte para um personagem titeriteiro.

345Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Dom 15 Jul 2012, 10:23

Chad

Chad
Aluno de Academia
Aluno de Academia

Aprovo, porem espera a confirmação de outro avaliador de jutsu.

346Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Dom 15 Jul 2012, 10:37

yashiko

yashiko
Aluno de Academia
Aluno de Academia

esta bem, vou chamar o tio Galeko de volta... .-.

347Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Dom 15 Jul 2012, 12:11

Inuji

Inuji
Aluno de Academia
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Kuchiyouse no Jutsu - Sanin - Acho que você gasta também pra invocar, então coloque um gasto.

Kuchiyouse no Jutsu - Doujutsus - Acho que você gasta também pra invocar, então coloque um gasto.

348Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Dom 15 Jul 2012, 12:14

yashiko

yashiko
Aluno de Academia
Aluno de Academia

eu coloquei inuji, veja:
Kuchiyouse no Jutsu - Sanin
Quem Usa: Yashiko
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
Elemento Envolvido: --
Duração: --
Velocidade: Normal
Descrição: Abrindo um pergaminho o usuário é capaz de criar 3 selos onde nele é capaz de armazenar uma marionete de cada estilo sanin (Lesma/Cobra/Sapo). Após selálos no pergaminho o usuário pode estar invocando as marionetes quando quizer.

Obs.: Esse jutsu serve como um Fuuinjutsu para transportar e invocar as Marionetes nele selados.
Obs.: O gasto de chakra é para selar as marionetes.
Obs.: O usuário deve gastar +50 pontos de chakra para cada marionete que for liberar do sselamento.
Obs.: O usuário não pode selar e invocar as marionetes no mesmo post, somente 01 das opções.
Obs.: Ao todo somente 03 marionetes podem ser seladas com esse jutsu, sendo necessário pelo menos 01 marionete para ativar o jutsu.
o gasto do jutsu é para selar as marioentes, alem disso eu gasto +50 de CK para invocar cada marionete selado... ou seja, preciso selar 1º para poder invocar gastando um total de 270 de cK (120 p/ selar e 150 para invocar)! XD

o outro é similar, mas gasto 250 para invocar já que são 05 marioentes em vez de 3... ^^
Kuchiyouse no Jutsu - Doujutsus
Quem Usa: Yashiko
Rank: S
Tipo: Ninjutsu
Elemento Envolvido: --
Duração: --
Velocidade: Normal
Descrição: Abrindo um pergaminho o usuário é capaz de criar 05 selos onde nele é capaz de armazenar uma marionete de cada Doujutsu conhecido (Akagan/Byakugan/Sharingan/Rin'negan/Magenkyou). Após selálos no pergaminho o usuário pode estar invocando as marionetes quando quizer.

Obs.: Esse jutsu serve como um Fuuinjutsu para transportar e invocar as Marionetes nele selados.
Obs.: O gasto de chakra é para selar as marionetes.
Obs.: O usuário deve gastar +50 pontos de chakra para cada marionete que for liberar do sselamento.
Obs.: O usuário não pode selar e invocar as marionetes no mesmo post, somente 01 das opções.
Obs.: Ao todo somente 05 marionetes podem ser seladas com esse jutsu, sendo necessário pelo menos 01 marionete para ativar o jutsu.

349Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Dom 15 Jul 2012, 18:40

Inuji

Inuji
Aluno de Academia
Aluno de Academia

Kuchiyouse no Jutsu - Sanin - Aprovo.

Kuchiyouse no Jutsu - Doujutsus - Aprovo.

350Jutsus de Yashiko [versão 3.0] - Página 14 Empty Re: Jutsus de Yashiko [versão 3.0] Seg 16 Jul 2012, 11:01

yashiko

yashiko
Aluno de Academia
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1º da semana:
Kuchiyouse no Jutsu - Kekkei Genkai
Quem Usa: Yashiko
Rank: S
Tipo: Ninjutsu
Elemento Envolvido: --
Duração: --
Velocidade: Normal
Descrição: Abrindo um pergaminho o usuário é capaz de criar até 10 selos onde nele é capaz de armazenar uma marionete que possua uma kekkei genkai diferente. Após selálos no pergaminho o usuário pode estar invocando as marionetes quando quizer.

Obs.: Esse jutsu serve como um Fuuinjutsu para transportar e invocar as Marionetes nele selados.
Obs.: O gasto de chakra é para selar as marionetes.
Obs.: O usuário deve gastar +50 pontos de chakra para cada marionete que for liberar do selamento.
Obs.: O usuário não pode selar e invocar as marionetes no mesmo post, somente 01 das opções.
Obs.: Ao todo somente 10 marionetes podem ser seladas com esse jutsu, sendo necessário pelo menos 01 marionete para ativar o jutsu.


2º da semana:
Mokuton - Hitokugutsu
Quem Usa: Yashiko
Rank: S
Tipo: Hijutsu (Ninjutsu)
Elemento Envolvido: Mokuton
Duração: --
Velocidade: Normal
Descrição: Concentrando seu chakra nas mãos enquanto uma faz um selo e a outra segura uma amostra de DNA de um individuo, o usuário é capaz de criar um boneco de tamanho humano que pode ser usado como uma marioente Humana.

Obs.: Somente 01 marionete pode ser feita por ativação do jutsu.
Obs.: Permite criar uma marionete apartir de amostra de DNA.
Obs.: Não pode ser usado para criar em lutas.
Obs.: Se a amostra de DNA possuir uma kekkei genkai, o usuário deve gastar +100 de Chakra.
Obs.: Após o uso do jutsu o usuário possui uma Nova Marionete Humana.
OFF: eu sei que sasori não tem mokuton, mas eu tenho uma marionete do 1º Hokage! *---*

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