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Saigo no ame - Scontro di Rondine (Final de Chuva - Voo da andorinha)
Rank: A
Tipo: Kenjutsu (Taijutsu/Ninjutsu)
Elemento Envolvido: Suiton
Duração: 1 Post
Velocidade: Normal
Nota: Precisa possuir uma Arma Especial com lamina de Espada.
Descrição: Ao concentrar o chakra na sua espada o usuário faz um giro no seu proprio eixo se lançando depois para frente onde executa um corte na horizontal (da direita p/ esquerda). Ao começar a girar o usuário cria uma parede de água as suas costas que pode ser usada como defesa e após se lançar executando o corte a parede de água se transforma numa extenção da espada executando um longo corte na horizontal.
Obs.: Em lugares chuvosos, que tenha muita água ou com muito vento, acrescente +50 de Dano para os ATK's;
Obs.: A parede possui uma longa extensão (H: 5m, L: 30m).
Obs.: A lamina fica com 5m de comprimento ao executar o corte na horizontal.
Bankai - Chikyū o Kurikkusuruto (Libertação da Espada - Pulsar da Terra)
Rank: A
Tipo: Kinjutsu (Ninjutsu)
Elemento Envolvido: Doton
Duração: 3 Post
Velocidade: Normal
Nota: Precisa estar com o jutsu Bankai - Doton no Katana ativado.
Descrição: Yashiko enquanto mantem o jutsu Bankai - Doton no Katana ativado, enfia a lamina de pedra da sua espada no chão conseguindo assim manipular ATK's que saiam da terra.
Obs.: O nº de manipulação varia de acordo com o nº de lascas na lamina: 01 manipulação/5 lascas; 02 manipulação/10 lascas.
Obs.: O usuário precisa estar tocando o cabo da espada para manipular.
Obs.: As manipulações deveram estar sempre ligadas a terra.
Obs.: As manipulações podem agir até 50m centrado no usuário.
Nome: Kuchiyouse - Hitsugi (Invocação - Caixão)
Quem Usa: Yashiko
Rank: B
Tipo: Kinjutsu (Ninjutsu)
Elemento Envolvido: Nenhum
Velocidade: Normal
Duração: 1 Post
Nota: Precisa conhecer o jutsu Edo Tensei.
Descrição: Fazendo o selo identico ao jutsu Edo Tensei, o usuário é capaz de invocar um caixão vazio que irá aparecer atrás do alvo aprisionando-o dentro.
Obs.: O usuário é capaz de invocar 01 caixão, sendo capaz de aprisionar 01 vitima apenas.
Obs.: Dentro do caixão, a vitima não pode: se mover, ver e ouvir através do mesmo.
Saigo no ame - Scontro di Rondine (Final de Chuva - Voo da andorinha)
Rank: A
Tipo: Kenjutsu (Taijutsu/Ninjutsu)
Elemento Envolvido: Fuuton
Duração: 1 Post
Velocidade: Normal
Nota: Precisa possuir uma Arma Especial com lamina de Espada.
Descrição: Ao concentrar o chakra na sua espada o usuário faz um giro no seu proprio eixo (algo similar a um peão, mas fazendo só 1 volta para pegar impulso) criando um mini-tornado de vento ao seu redor se lançando depois para frente onde executa um corte na horizontal (da direita p/ esquerda). Ao começar a girar o usuário balança a sua espada de forma que pode protege-lo/atacar quem estiver proximo junto com o mini-tornado que é criado, se lançando para frente (pulando para frente) enquanto executa o corte na horizontal com a espada espada tendo a lamina de corte aumentada com ajuda do vento.
Obs.: Em lugares que tenha muito vento, acrescente +50 de Dano para no ATK;
Obs.: O mini-tornado possui uma longa extensão (H: 5m, L: 3m), centrada no usuário.
Obs.: A lamina é ampliada para ficar com 5m de comprimento ao executar o corte na horizontal.
Bankai - Chikyū o Kurikkusuruto (Libertação da Espada - Pulsar da Terra)
Rank: B/A
Tipo: Kinjutsu (Ninjutsu)
Elemento Envolvido: Doton
Duração: 3 Post
Velocidade: Normal
Nota: Precisa estar com o jutsu Bankai - Doton no Katana ativado.
Descrição: Yashiko enquanto mantem o jutsu Bankai - Doton no Katana ativado, enfia a lamina de pedra da sua espada no chão conseguindo assim lançar as lascas de pedras que iram sair da terra podendo manipulá-las.
Obs.: O nº de lascas que poderam ser manipuladas, varia de acordo com o nº de lascas que ainda estão na espada.
Obs.: O usuário precisa estar tocando o cabo da espada para manipular as lascas.
Obs.: As manipulações podem agir até 10m (rank B) ou 30 (rank A) centrado na espada.
Obs.: Se o nº de lascas for: 05 (rank B); se for 10 (rank A).
Saigo no ame - Scontro di Rondine (Final de Chuva - Voo da andorinha)
Rank: A
Tipo: Kenjutsu (Taijutsu/Ninjutsu)
Elemento Envolvido: Fuuton
Duração: 1 Post
Velocidade: Normal
Nota: Precisa possuir uma Arma Especial com lamina de Espada.
Descrição: Ao concentrar o chakra na sua espada o usuário faz um giro no seu proprio eixo (algo similar a um peão, mas fazendo só 1 volta para pegar impulso) criando um mini-tornado de vento ao seu redor se lançando depois para frente onde executa um corte na horizontal (da direita p/ esquerda). Ao começar a girar o usuário balança a sua espada de forma que pode protege-lo/atacar quem estiver proximo junto com o mini-tornado que é criado, se lançando para frente (pulando para frente) enquanto executa o corte na horizontal com a espada espada tendo a lamina de corte aumentada com ajuda do vento.
Obs.: Em lugares que tenha muito vento, acrescente +50 de Dano para no ATK;
Obs.: O mini-tornado possui uma longa extensão (H: 5m, L: 3m), centrada no usuário.
Obs.: A lamina é ampliada para ficar com 1,5m de comprimento ao executar o corte na horizontal.
Obs.: Enquanto executa esse jutsu o usuário não pode usar nenhum outro jutsu.
Henge no Jutsu - Justice
Rank: C
Tipo: Ninjutsu
Elemento Envolvido: Nenhum
Duração: 5 Post
Velocidade: Normal
Nota: Precisa possuir a arma especial Shura Jourou.
Descrição:
Concentrando seu chakra no seu guarda-chuva enquanto executa um rapido
selo, o guarda-chuva se transforma num conjunto de 5 aneis. Cada Anel
possui um simbolo e poder diferente de acordo com as habilidades do
guarda-chuva:
- Spoiler:
Escudo> permite "sacar" 01 escudo identico ao do guarda-chuva, deixando o anel com aparencia de uma aliança;
Par de Asas> permite voar, identico a habilidade do guarda-chuva;
Cabeça de Dragão> permite lançar 01 rajada de Fogo/post, identico a habilidade do guarda-chuva;
Porco Espinho> permite lançar 01 rajada de Senbos/ post, identico a habilidade do guarda-chuva;
Espada> permite "sacar" 01 espada, deixando o anel com aparencia de uma aliança;
Obs.: Trate esse jutsu como um Henge.
Obs.: Só é possivel usar as habilidades do guarda-chuva nessa nova forma, se portar os 5 aneis ao mesmo tempo.
Obs.: Na forma de Aneis o usuário é capaz de usar TODAS as habilidades no mesmo post, mas somente uma por vez.
Henge no Jutsu - Justice
Rank: B
Tipo: Ninjutsu
Elemento Envolvido: Nenhum
Duração: 5 Post
Velocidade: Normal
Nota: Precisa possuir a arma especial Shura Jourou.
Descrição: Concentrando seu chakra no seu guarda-chuva enquanto executa um rapido selo, o guarda-chuva se transforma num conjunto de 5 aneis. Cada Anel possui um simbolo e poder diferente de acordo com as habilidades do guarda-chuva:
- Spoiler:
Escudo> permite "sacar" 01 escudo identico ao do guarda-chuva, deixando o anel com aparencia de uma aliança;
Par de Asas> permite planar, identico a habilidade do guarda-chuva;
Cabeça de Dragão> permite lançar 01 rajada de Fogo/post, identico a habilidade do guarda-chuva;
Porco Espinho> permite lançar 01 rajada de Senbos/ post, identico a habilidade do guarda-chuva;
Espada> permite "sacar" 01 espada, deixando o anel com aparencia de uma aliança;
Obs.: Trate esse jutsu como um Henge.
Obs.: Só é possivel usar as habilidades do guarda-chuva nessa nova forma, se portar os 5 aneis ao mesmo tempo.
Obs.: Na forma de Aneis o usuário é capaz de usar até 03 Habilidades no mesmo post, mas somente uma por vez.
OFF: eu quero uma versão bem fraca do jutsu, me avise o que preciso editá-lo para ele permanecer com esse rank. ^^Justice Ring (Anel Justiceiro)
Rank: C
Tipo: Ninjutsu
Elemento Envolvido: Especial
Duração: 1 Post
Velocidade: Normal
Nota: Precisa possuir a arma especial Shura Jourou e o jutsu Henge no Jutsu - Justice ativado.
Descrição: Concentrando seu chakra nos aneis, yashiko é capaz de manipular os atks que poderia fazer com as habilidades do guarda-chuva.
Obs.: As manipulações possuem alcance de no máximo de 5m centrado no anel.
Obs.: Posso manipular somente a rajada de fogo e a rajada de senbos das habilidades.
Obs.: Somente 01 das rajadas pode ser manipulada por ativação do jutsu.
Obs.: Manipular uma das rajadas conta como se usasse 01 das habilidades.
OFF: eu quero uma versão bem fraca do jutsu, me avise o que preciso editá-lo para ele permanecer com esse rank. ^^Justice Ring (Anel Justiceiro)
Rank: C
Tipo: Ninjutsu/Taijutsu
Elemento Envolvido: Especial
Duração: 1 Post
Velocidade: Normal
Nota: Precisa possuir a arma especial Shura Jourou e sob efeito do jutsu Henge no Jutsu - Justice.
Descrição: Concentrando seu chakra nos aneis, yashiko é capaz de concender seu chakra para os aneis amplificando 1 dos efeitos:
Escudo> permite criar um escudo na minha frente feito de chakra puro (Tamanho de D:1,5m);
Par de Asas> permite criar um peno disco (D: 1,5m) abaixo dos meus pés, que alem de servir como planador posso usar para me proteger de atks que venham por baixo (até rank B);
Cabeça de Dragão> permite manipular a rajada de fogo;
Porco Espinho> permite manipular a rajada de senbos conseguindo manipular as senbos;
Espada> permite transformar o meu corpo no fio da lamina (p/ calculo de Dano, Rank B);
Obs.: As manipulações possuem alcance de no máximo de 3m centrado no anel.
Obs.: Quando usado para Defesa, permite bloquear jutsus até rank B.
Obs.: Quando usado para ATK, trate-o como jutsu de rank C.
Obs.: As habilidades que forem manipuladas, será permitido 01 manipulação/post.
Obs.: Somente 01 das Habilidades pode ser usada, quando o jutsu for ativo.
Justice Ring (Anel Justiceiro)
Rank: C
Tipo: Ninjutsu/Taijutsu
Elemento Envolvido: Especial
Duração: 1 Post
Velocidade: Normal
Nota: Precisa possuir a arma especial Shura Jourou e sob efeito do jutsu Henge no Jutsu - Justice.
Descrição: Concentrando seu chakra nos aneis, yashiko é capaz de concender seu chakra para os aneis amplificando 1 dos efeitos:
Escudo> permite criar um escudo na minha frente feito de chakra puro (Tamanho de D:1,5m);
Par de Asas> permite criar um peno disco (D: 1,5m) abaixo dos meus pés, que alem de servir como planador posso usar para me proteger de atks que venham por baixo (até rank B);
Cabeça de Dragão> permite manipular a rajada de fogo;
Porco Espinho> permite manipular a rajada de senbos conseguindo manipular as senbos;
Espada> permite transformar o meu corpo no fio da lamina (p/ calculo de Dano, Rank B);
Obs.: As manipulações possuem alcance de no máximo de 3m centrado no anel.
Obs.: Quando usado para Defesa, permite bloquear jutsus até rank B.
Obs.: Quando usado para ATK, trate-o como jutsu de rank C.
Obs.: As habilidades que forem manipuladas, será permitido 01 manipulação/post.
Obs.: Somente 01 das Habilidades pode ser usada, quando o jutsu for ativo.
sim para voar, nesse caso é para planar... ^^Par de asas: Existem muuuitos parecidos.
toas as manipulações possuem alcance de 3m centrado no anel, eu citei isso no 1º Obs do jutsu... ^^Minha cabeça: Manipula até que distancia de você?
Porco Espinho: A que distancia?
ta bom...Espada: Reprovo. Ficaria invuneravel a Taijutsus.
Justice Ring (Anel Justiceiro)
Rank: C
Tipo: Ninjutsu/Taijutsu
Elemento Envolvido: Especial
Duração: 1 Post
Velocidade: Normal
Nota: Precisa possuir a arma especial Shura Jourou e sob efeito do jutsu Henge no Jutsu - Justice.
Descrição: Concentrando seu chakra nos aneis, yashiko é capaz de concender seu chakra para os aneis amplificando 1 dos efeitos:
Escudo> permite criar um escudo na minha frente feito de chakra puro (Tamanho de D:1,5m);
Par de Asas> permite criar um peno disco (D: 1,5m) abaixo dos meus pés, que alem de servir como planador posso usar para me proteger de atks que venham por baixo;
Cabeça de Dragão> permite manipular a rajada de fogo;
Porco Espinho> permite manipular a rajada de senbos conseguindo manipular as senbos;
Obs.: As manipulações possuem alcance de no máximo de 3m centrado no anel.
Obs.: Quando usado para Defesa, permite bloquear jutsus até rank B.
Obs.: Quando usado para ATK, trate-o como jutsu de rank C.
Obs.: As habilidades que forem manipuladas, será permitido 01 manipulação/post.
Obs.: Somente 01 das Habilidades pode ser usada, quando o jutsu for ativo.
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