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Naruto RPG
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[b]Observações:[/b]
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Airbending
Rank: S
Classificação: Ninjutsu
Selos de mão: Nenhum
Elementos envolvidos: Fuuton
Velocidade: Normal
Duração: Sem limite de tempo.
Descrição: O usuário usa seu chakra natural do tipo vento para manipular o ar conforme sua vontade, podendo emiti-lo de seu próprio corpo ou usar o presente no ambiente, somente se ele estiver próximo. Já que o ar é conhecido como o elemento da liberdade, o usuário pode usar sua imaginação para criar diferentes usos para suas dobras. Ao contrário das outras manipulações, a dobra do ar é associada quase que totalmente a movimentos de Kung Fu, que são imutáveis entre os dobradores.
Observações:
- As dobras de ar gastam 10 pontos de chakra.
- Podem ser usados itens que auxiliem nas dobras, como planadores.
Kazearashi
Rank: S
Classificação: Ninjutsu
Selos de mão: Boi, Porco, Cavalo, Macaco, Tigre
Elementos envolvidos: Fuuton
Velocidade: Normal
Duração: 3 posts
Descrição: Primeiramente, o usuário crava suas duas espadas no chão, em sua frente. Logo ele executa a sequência de selos e, terminando, brande as espadas, e elas começam a brilhar numa cor azulada. Então ele faz um movimento de corte em sua frente, com as duas espadas em diagonais opostas, geralmente pronunciando o nome da técnica. Então várias correntes de ar são criadas e vão em uma certa direção, se alastrando pelo campo e criando uma tempestade, ventando para um lugar único.
Observações:
- Necessita das Fujaku.
- A tempestade tem uma área de abrangência de 250 metros para todos os lados, e permanece até que o tempo de duração se esgote.
- Após feita a técnica, nos posts seguintes as correntes de ar irão somente para aquela direção, não podendo ser modificada.
Airbending
Rank: S
Classificação: Ninjutsu
Selos de mão: Nenhum
Elementos envolvidos: Fuuton
Velocidade: Normal
Duração: Sem limite de tempo.
Descrição: O usuário usa seu chakra natural do tipo vento para manipular o ar conforme sua vontade, podendo emiti-lo de seu próprio corpo ou usar o presente no ambiente, somente se ele estiver próximo. Já que o ar é conhecido como o elemento da liberdade, o usuário pode usar sua imaginação para criar diferentes usos para suas dobras. Ao contrário das outras manipulações, a dobra do ar é associada quase que totalmente a movimentos de Kung Fu, que são imutáveis entre os dobradores.
Observações:
- As dobras de ar gastam 10 pontos de chakra cada.
- Podem ser usados itens que auxiliem nas dobras, como planadores.
Kazearashi
Rank: S
Classificação: Ninjutsu
Selos de mão: Boi, Porco, Cavalo, Macaco, Tigre
Elementos envolvidos: Fuuton
Velocidade: Normal
Duração: 3 posts
Descrição: Após a sequência de selos, o usuário pode manipular e criar correntes de ar à sua volta para um único propósito: seguir uma única direção, e logo após vai se alastrando por toda uma área. Quando a técnica está em uso, todas as correntes de ar seguem somente aquela mesma direção, nunca se alterando, independente do que venha a acontecer.
Observações:
- A tempestade tem uma área de abrangência de 150 metros para todos os lados, e permanece até que o tempo de duração se esgote.
- Como visto na maioria das técnicas do elemento vento, possui propriedades cortantes.
Airbending
Rank: S
Classificação: Ninjutsu
Selos de mão: Nenhum
Elementos envolvidos: Fuuton
Velocidade: Normal
Duração: Sem limite de tempo.
Descrição: O usuário usa seu chakra natural do tipo vento para manipular o ar conforme sua vontade, podendo emiti-lo de seu próprio corpo ou usar o presente no ambiente, somente se ele estiver próximo. Já que o ar é conhecido como o elemento da liberdade, o usuário pode usar sua imaginação para criar diferentes usos para suas dobras. Ao contrário das outras manipulações, a dobra do ar é associada quase que totalmente a movimentos de Kung Fu, que são imutáveis entre os dobradores.
Observações:
- As dobras de ar gastam 10 pontos de chakra cada.
- Podem ser usados itens que auxiliem nas dobras, como planadores.
Hiragawa Galeko escreveu:Airbending -> 2 Manipulações por Post. 3 Posts de Duração
Airbending
Rank: S
Classificação: Ninjutsu
Selos de mão: Nenhum
Elementos envolvidos: Fuuton
Velocidade: Normal
Duração: Sem limite de tempo.
Descrição: O usuário usa seu chakra natural do tipo vento para manipular o ar conforme sua vontade, podendo emiti-lo de seu próprio corpo ou usar o presente no ambiente, somente numa distância máxima de quinze metros. Já que o ar é conhecido como o elemento da liberdade, o usuário pode usar sua imaginação para criar diferentes usos para suas dobras. Ao contrário das outras manipulações, a dobra do ar é associada quase que totalmente a movimentos de Kung Fu, que são imutáveis entre os dobradores.
Observações:
- As dobras de ar gastam 10 pontos de chakra cada.
- Podem ser usados itens que auxiliem nas dobras, como planadores.
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