Jogabilidade
John Cena, Randy Orton, Rey Mysterio, e Drew McIntyre num combate TLC. O Tables, Ladders e combinar Cadeiras características novas formas de usar e quebrar objetos.
Uma das principais mudanças no jogo é a incorporação de um novo sistema de física que permite que objetos para ser usado de forma mais realista, como objetos envolvidos na Tables, Ladders, e combinar cadeiras . Tabelas agora quebrar de forma diferente, dependendo do impacto colocado sobre eles. Dentro e fora do ringue, escadas agora pode estar descansado nas cordas anel e ser quebrada na metade. Pela primeira vez desde que o original WWE SmackDown! vs Raw jogo, cadeiras podem ser jogados em adversários do jogador. [ 4 ]
O Hell in a Cell partida foi renovada com paredes celulares expandido, armas debaixo do ringue, degraus de aço perto dos pólos, ea remoção da porta da cela. Além disso, novas maneiras de sair da célula foram introduzidas, como barreling através da parede da gaiola. [ 2 ]
Pela primeira vez desde WWE SmackDown! Shut Your Mouth , o jogador pode andar livremente em torno das áreas de bastidores no modo de história do jogo principal, embora a capacidade de andar durante os jogos não voltou para a série. Movimentos e controles são modificados para incorporar novas opções para executar durante e depois de um movimento é executado. O modificador de lutar forte foi reformulado para permitir que o jogador para realizar movimentos mais poderosos sobre o adversário que o jogador progride no jogo e desgasta o adversário. [ 2 ] Existem novos movimentos anunciar mesa como uma moonsault do anel para o prone adversário. [ 2 ] [ 5 ]
Modos
O jogo de novo "WWE Universe" modo substitui o modo de carreira dos jogos anteriores. O modo constrói histórias, e integra cenas cortadas e rivalidades entre os lutadores com base em partidas que são lutou. Essas cenas aparecem aleatoriamente, antes, durante e após a partida. [ 2 ] [ 6 ]
Road to WrestleMania modo tenha sido modificado para incluir novos recursos, como backstage roaming, mini-quests, e maior interação com outras Superstars. Storylines jogável envolvem Rey Mysterio , John Cena , Christian , e Chris Jericho . Junto com isso é o novo enredo em que os jogadores escolhem Kofi Kingston , John Morrison , Dolph Ziggler , R-Truth , ou um superstar criada em uma missão para acabar com The Undertaker 's raia WrestleMania invicto. [ 2 ] [ 5 ] Criar uma Superstar Modo de agora inclui pontos pré-carregados atributo para superstars criados, enquanto que em criar um modo de acabamento, uma posição finisher novo é o "Canto", no qual finalizadores podem ser criados em posição de canto (não pode ser usado durante o combate Royal Rumble). Também atributos como velocidade e trajetória agora pode ser modificado por incrementos único em vez de incrementos de 25%. O número de acabamento disponíveis criado foi expandida para 130 também. [ 2 ] modo online também retorna - cada nova cópia do jogo contém uma passagem on-line, permitindo que um usuário para jogar online gratuitamente. Os jogadores que alugar ou comprar o jogo usado obterei uma tentativa de Passe Online. [ 7 ]
Um novo recurso chamado "Criador Match" permite aos jogadores criar novos tipos de correspondência . Além disso, o modo Designer história agora tem novas cenas , clips de som utilizável de locutores e wrestler música de entrada , o apoio por até quinze superstars criados, "ramificação" caminhos de história, dependendo de qual personagem ganhou o jogo ea capacidade de incluir cintos campeonato em cutscenes e eventos desencadeada com base em um lutador alcançar um determinado estado. [ 5 ]
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Desenvolvimento
WWE SmackDown vs Raw 2011 foi anunciado pela primeira vez junto com WWE All Stars na E3 em junho de 2010 pela THQ . Uma demo jogável foi apresentado na E3 com Randy Orton , The Undertaker , Chris Jericho e The Miz como personagens jogáveis. É o primeiro jogo da série desde o WWE SmackDown vs Raw 2007 para não ser lançado para o Nintendo DS . [ 8 ]
Edições especiais do jogo com The Undertaker, Bret Hart e Randy Orton foram liberados, cada oferta exclusiva no jogo de conteúdo, um livro de arte e DVD relativas a cada lutador. Vários retalhistas oferecidos no jogo bônus para aqueles que pré-ordenada do jogo, incluindo um playable Bret Hart , The Undertaker alternativo do Ministério das Trevas traje, três trajes alternativos para Randy Orton eo WWE Tribute às tropas arena. [ 9 ]
Três conteúdo para download packs foram confirmados. O primeiro pacote, "Axxess Online" estava disponível em versão e acrescenta personagem jogável Chris Masters , com temática Halloween trajes para Kelly Kelly e Rey Mysterio e modo online multiplayer. O segundo pacote foi lançado na América do Norte e Reino Unido em 21 de dezembro de 2010. Este pacote contém os personagens jogáveis British Bulldog , Lex Luger , Layla e Nexus membros Wade Barrett , David Otunga , e Justin Gabriel , juntamente com trajes alternativos para Shad Gaspard e Shawn Michaels eo NXT Arena. [ 10 ] O terceiro pacote inclui trajes alternativos para John Cena, Undertaker, Sheamus e CM Punk , bem como a WCW Nitro Arena. THQ oferece aos jogadores um pacote chamado "Fan Axxess" para comprar os últimos dois pacotes de conteúdo de antemão. [ 11 ]
Em 25 de janeiro de 2011, Bret Hart foi disponibilizado como um personagem para download para o Xbox 360 e PlayStation 3 versões. Ele havia sido excluído da "Fan Axxess" da THQ pacote.
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Recepção
Greg Miller, da IGN deu a PS3 e Xbox 360 versão do jogo um, oito de dez. Ele elogiou o modo do jogo Universo e as animações wrestler, mas criticou as limitações do Road to WrestleMania modo e os comentários imprecisos. Além disso, ele afirmou que o sistema de luta poderia ser "frustrante às vezes." [ 12 ] GameSpot 's Chris Watters avaliado a versão Xbox 360 uma saída de sete dos dez, louvando as opções do jogo personalização, ao encontrar a falha com o jogo de detecção de colisão eo lag durante os jogos multiplayer online. Ele também alegou que a série estava começando a "mostrar sua idade." [ 13 ]
GameZone 's William Haley criticou o jogo para não avançar muito além de seus antecessores, alegando que o jogo alvo o "menor denominador comum." Ele chamou o recurso Universo WWE, o modo multiplayer online e ferramentas de criação de "convincente", mas também escreveu que "o fundamento sobre o qual eles são criados é tão decrépito que invalida completamente o valor parcos este jogo tem para oferecer." [ 14 ]
FOTOS