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[Atualizando] K.G [Blood Skull]

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yashiko
Hellbear
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26[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 Empty Re: [Atualizando] K.G [Blood Skull] Sáb 25 maio 2013, 18:48

Hellbear

Hellbear
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Então, se tem tanto mais OP pq vc n deixa ? Eu ñ posso usar nenhum elemento primario a não ser 1 po..

27[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 Empty Re: [Atualizando] K.G [Blood Skull] Sáb 25 maio 2013, 18:51

'Tom DeLonge

'Tom DeLonge
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Então eu tô falando pra você tirar isso e deixar normal, que tu pode usar dois elementos normalmente como todo mundo, não vejo o porque tirar isso de tu mas tu vai ter que tirar essa de 3x o dano é claro, sacas ?

28[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 Empty Re: [Atualizando] K.G [Blood Skull] Sáb 25 maio 2013, 18:54

Hellbear

Hellbear
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Deixa 2x + Só pode usar 1 elemento pelo menos.

29[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 Empty Re: [Atualizando] K.G [Blood Skull] Sáb 25 maio 2013, 18:56

'Tom DeLonge

'Tom DeLonge
Aluno de Academia
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Nope, isso é tipo pular um dano de 400 pra 800, três golpes desse são mais do que suficiente pra matar alguém com status de Kage .

30[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 Empty Re: [Atualizando] K.G [Blood Skull] Sáb 25 maio 2013, 19:44

Hellbear

Hellbear
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Véi, eu só irei poder ter 1 elemento '-'

31[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 Empty Re: [Atualizando] K.G [Blood Skull] Sáb 25 maio 2013, 19:45

'Tom DeLonge

'Tom DeLonge
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Então cara isso que eu tô falando tira essa desvantagem e tu fica sem a vantagem de 3x mais dano sacou ?

32[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 Empty Re: [Atualizando] K.G [Blood Skull] Sáb 25 maio 2013, 19:47

Hellbear

Hellbear
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Omg, tá ok.

[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 23wsh3n
Blood Skull (ブラッドスカル)
Rank: S
Tipo: Kekkei Genkai
História: Nos tempos antigos onde os ataques corporais eram muito mais valorizados do que atualmente, o foco de um clã chamado Skull com o simbolo de uma caveira possuindo um par de asas e rosas em volta de si mesmo desejava criar algo para se defender dos ataques convencionais; considerando que não utilizavam-se de outras coisas. O líder do famoso clã das montanhas do leste sacrificou todo seu próprio sangue para criar a então kekkei genkai poderosa o bastante para parar a guerra que estavam convivendo, aquilo fora o suficiente para originá-la; após isso deixou um pergaminho coberto de sangue ao seu lado, e lá fora sua morte. Um esquadrão de seu clã o encontrou morto nas montanhas de nevada, o seu sangue permanece lá até hoje, dai que se denomina o nome Blood Skull. Após anos seu filho conseguiu dominar a técnica com o pergaminho que seu pai o herdou, isso fora o suficiente para aperfeiçoar a kekkei genkai mesmo em um tempo que o foco principal não eram ataques corporais.
Descrição: Como os membros do clã geralmente eram um dos únicos que se utilizava de chakra, resolveram criar uma kekkei genkai que aguentasse suas fraquezas, as armas, os samurais e os lutadores. O portador da linhagem possui tatuagens de nascença em seu peito, fazendo divisão com seu pescoço; é a tatuagem de seu clã, uma tatuagem possuindo um par de asas coberta por rosas sangrentas. Quando o mesmo é atacado por uma arma básica, uma espada com imenso potencial de corte, ou até mesmo taijutsus mortais, ou resumindo independentemente da classe rankeada uma espécie de alma em forma do simbolo de sua tatuagem aparece em frente ao local de que está para ser ferido, o defendendo e expelindo o ataque exatamente como uma defesa absoluta, considerando que é uma. Sendo assim, não precisam sequer fazer um movimento ou raciocínio, pois seu organismo reage automaticamente a essa situação. Em compensação, o portador da linhagem não pode utilizar kenjutsu e nem taijutsu. A Kekkei Genkai usufrui do grande chakra dos usuários da mesma para adicioná-los as suas tatuagens, criando símbolos que ganham vida e podem representar-se no Mundo Real, tanto para defender quanto para ajudar o seu usuário a lutar, elas são ultra resistentes. Uma das muitas habilidades que os símbolos da Kekkei Genkai possui, é fazer com que os seus ataques apliquem a propriedade " Intangividade Reversa " nos inimigos e objetos tocados, assim, qualquer ataque feito com os símbolos deixa a coisa que o tocou totalmente tangível, o vulnerando por completo. A Blood Skull é considerada uma Kekkei Genkai totalmente rara, com ela o usuário pode também manifestar os seus pensamentos no mundo real através das suas tatuagens, convocando-as no ar para se manter vivo.

Obs: A defesa absoluta é capaz apenas de defender um mortal por luta e segue a regra de defesas absolutas do anime, apesar de não ser.
Obs²: Vantagens - Chakra Monstruoso & Habilidade em KG
Obs³: A Intangividade Reversa deixa os inimigos com o chakra amedontrado,Genjutsus soltos pela pessoa que está afetado pela maldição são identificados para o usuário da Kekkei Genkai na hora, tornando a liberação quase que em um piscar de olhos. A maldição também deixa o atingido com uma fraqueza incomum, diminuindo severamente seus movimentos e reflexos, dando a oportunidade do Alohoro atacar. Só pode fazer coisas com as tatuagens a partir de jutsus (Não válido para a defesa absoluta).

33[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 Empty Re: [Atualizando] K.G [Blood Skull] Sáb 25 maio 2013, 20:23

'Tom DeLonge

'Tom DeLonge
Aluno de Academia
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App, segunda aval. Ah e como eu te disse a caveira com asas :

http://www.google.com.br/search?q=Ax7+Simbolo&um=1&ie=UTF-8&hl=pt-BR&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=ykehUdCcDOaS0QHRoIGQAQ&biw=1366&bih=643&sei=y0ehUbqnMoO49gTT1IGYDg#um=1&safe=off&hl=pt-BR&tbm=isch&sa=1&q=Ax7+Logo&oq=Ax7+Logo&gs_l=img.3..0j0i24.1835.2916.2.3090.5.5.0.0.0.0.174.343.0j2.2.0...0.0...1c.1.14.img.DGUacBbjsJA&bav=on.2,or.r_cp.r_qf.&bvm=bv.47008514,d.eWU&fp=a80932425ab28622&biw=1366&bih=643

34[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 Empty Re: [Atualizando] K.G [Blood Skull] Sáb 25 maio 2013, 20:42

Hellbear

Hellbear
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2 Aval.

35[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 Empty Re: [Atualizando] K.G [Blood Skull] Dom 26 maio 2013, 19:44

Sam

Sam
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Uma KG é criada? Tipo, pensei que já viesse no sangue da pessoa =S

Enfim, seria bom limitar a quantidade de ataques defendidos por post, não? Defendendo todos ataques assim ficaria muito OP. Especialistas de Shurikenjutsu e Taijutsu estariam completamente perdidos contra isso.

Ok. Seguirá as regras de Defesas Absolutas de animê. Adicione isso na sua KG junto com o Link da regra de Defesas abcolutas (https://naruto.forumeiros.com/t116214-2-regra-dano-e-gasto-de-pontos-de-chakra)
Mas caso vá a defender um Taijutsu mortal, só poderá ser a única defesa no post (do Taijutsu Mortal), e ainda sim acho que devesse receber um impacto que impossibilitaria a utilização da defesa da KG por 1 post após a defesa do Taijutsu Mortal.

Explique melhor:
A Kekkei Genkai usufrui do grande chakra dos usuários da mesma para adicioná-los as suas tatuagens, criando símbolos que ganham vida e podem representar-se no Mundo Real, tanto para defender quanto para ajudar o seu usuário a lutar, elas são ultra resistentes. Uma das muitas habilidades que os símbolos da Kekkei Genkai possui, é fazer com que os seus ataques apliquem a propriedade " Intangividade Reversa " nos inimigos e objetos tocados, assim, qualquer ataque feito com os símbolos deixa a coisa que o tocou totalmente tangível, o vulnerando por completo. A Blood Skull é considerada uma Kekkei Genkai totalmente rara, com ela o usuário pode também manifestar os seus pensamentos no mundo real através das suas tatuagens, convocando-as no ar para se manter vivo.
-> Como seriam esses símbolos que criam vida e que poderiam, supostamente, ajudar na luta?
-> Quer dizer que se eu te acertar um chute, além de não te causar dano, ajudaria a desfazer minhas defesas existentes? Explique melhor.
-> Explique essa parte de convocar no ar para se manter vivo.



Última edição por Will.I.Am em Dom 26 maio 2013, 19:46, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Editado por Will.I.Am)

http://harryrpgpotter.forumeiros.com

36[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 Empty Re: [Atualizando] K.G [Blood Skull] Dom 26 maio 2013, 20:29

Hellbear

Hellbear
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> Não limita, é defesa absoluta, são regras.

> Ok, irei adicionar o Link das Regras.

> É só ler as observações maninho.

37[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 Empty Re: [Atualizando] K.G [Blood Skull] Dom 26 maio 2013, 20:33

Sam

Sam
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Quantos símbolos?
Qual tamanho máximo deles?

http://harryrpgpotter.forumeiros.com

38[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 Empty Re: [Atualizando] K.G [Blood Skull] Dom 26 maio 2013, 20:34

Hellbear

Hellbear
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Vou criar a partir de jutsus, não manipulação livre =P.

39[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 Empty Re: [Atualizando] K.G [Blood Skull] Seg 27 maio 2013, 18:44

Hellbear

Hellbear
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up

40[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 Empty Re: [Atualizando] K.G [Blood Skull] Ter 28 maio 2013, 00:30

'Jow

'Jow
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Me explica essa de Ficar Tangivel com simbolos, não entendi :@

41[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 Empty Re: [Atualizando] K.G [Blood Skull] Ter 28 maio 2013, 13:25

Hellbear

Hellbear
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Jow, tu é auxiliar, só ve se tiver carencia, precisando de 3 aval ou etc.

[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 23wsh3n
Blood Skull (ブラッドスカル)
Rank: S
Tipo: Kekkei Genkai
História: Nos tempos antigos onde os ataques corporais eram muito mais valorizados do que atualmente, o foco de um clã chamado Skull com o simbolo de uma caveira possuindo um par de asas e rosas em volta de si mesmo desejava criar algo para se defender dos ataques convencionais; considerando que não utilizavam-se de outras coisas. O líder do famoso clã das montanhas do leste sacrificou todo seu próprio sangue para criar a então kekkei genkai poderosa o bastante para parar a guerra que estavam convivendo, aquilo fora o suficiente para originá-la; após isso deixou um pergaminho coberto de sangue ao seu lado, e lá fora sua morte. Um esquadrão de seu clã o encontrou morto nas montanhas de nevada, o seu sangue permanece lá até hoje, dai que se denomina o nome Blood Skull. Após anos seu filho conseguiu dominar a técnica com o pergaminho que seu pai o herdou, isso fora o suficiente para aperfeiçoar a kekkei genkai mesmo em um tempo que o foco principal não eram ataques corporais.
Descrição: Como os membros do clã geralmente eram um dos únicos que se utilizava de chakra, resolveram criar uma kekkei genkai que aguentasse suas fraquezas, as armas, os samurais e os lutadores. O portador da linhagem possui tatuagens de nascença em seu peito, fazendo divisão com seu pescoço; é a tatuagem de seu clã, uma tatuagem possuindo um par de asas coberta por rosas sangrentas. Quando o mesmo é atacado por uma arma básica, uma espada com imenso potencial de corte, ou até mesmo taijutsus mortais, ou resumindo independentemente da classe rankeada uma espécie de alma em forma do simbolo de sua tatuagem aparece em frente ao local de que está para ser ferido, o defendendo e expelindo o ataque exatamente como uma defesa absoluta, considerando que é uma. Sendo assim, não precisam sequer fazer um movimento ou raciocínio, pois seu organismo reage automaticamente a essa situação. Em compensação, o portador da linhagem não pode utilizar kenjutsu e nem taijutsu. A Kekkei Genkai usufrui do grande chakra dos usuários da mesma para adicioná-los as suas tatuagens, criando símbolos que ganham vida e podem representar-se no Mundo Real, tanto para defender quanto para ajudar o seu usuário a lutar, elas são ultra resistentes. Uma das muitas habilidades que os símbolos da Kekkei Genkai possui, é fazer com que os seus ataques apliquem a propriedade " Intangividade Reversa " nos inimigos e objetos tocados, assim, qualquer ataque feito com os símbolos deixa a coisa que o tocou totalmente tangível, o vulnerando por completo. A Blood Skull é considerada uma Kekkei Genkai totalmente rara, com ela o usuário pode também manifestar os seus pensamentos no mundo real através das suas tatuagens, convocando-as no ar para se manter vivo.

Obs: A defesa absoluta é capaz apenas de defender um mortal por luta e segue a regra de defesas absolutas do anime, apesar de não ser.
Obs²: Vantagens - Chakra Monstruoso & Habilidade em KG
Obs³: A Intangividade Reversa deixa os inimigos com o chakra amedontrado,Genjutsus soltos pela pessoa que está afetado pela maldição são identificados para o usuário da Kekkei Genkai na hora, tornando a liberação quase que em um piscar de olhos. A maldição também deixa o atingido com uma fraqueza incomum, diminuindo severamente seus movimentos e reflexos, dando a oportunidade do Alohoro atacar. Só pode fazer coisas com as tatuagens a partir de jutsus (Não válido para a defesa absoluta).



42[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 Empty Re: [Atualizando] K.G [Blood Skull] Ter 28 maio 2013, 17:21

Sam

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Nautillus escreveu:Vou criar a partir de jutsus, não manipulação livre =P.
Então adicione isso à KG, pois ficou parecendo o contrário :3

http://harryrpgpotter.forumeiros.com

43[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 Empty Re: [Atualizando] K.G [Blood Skull] Ter 28 maio 2013, 17:28

Hellbear

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[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 23wsh3n
Blood Skull (ブラッドスカル)
Rank: S
Tipo: Kekkei Genkai
História: Nos tempos antigos onde os ataques corporais eram muito mais valorizados do que atualmente, o foco de um clã chamado Skull com o simbolo de uma caveira possuindo um par de asas e rosas em volta de si mesmo desejava criar algo para se defender dos ataques convencionais; considerando que não utilizavam-se de outras coisas. O líder do famoso clã das montanhas do leste sacrificou todo seu próprio sangue para criar a então kekkei genkai poderosa o bastante para parar a guerra que estavam convivendo, aquilo fora o suficiente para originá-la; após isso deixou um pergaminho coberto de sangue ao seu lado, e lá fora sua morte. Um esquadrão de seu clã o encontrou morto nas montanhas de nevada, o seu sangue permanece lá até hoje, dai que se denomina o nome Blood Skull. Após anos seu filho conseguiu dominar a técnica com o pergaminho que seu pai o herdou, isso fora o suficiente para aperfeiçoar a kekkei genkai mesmo em um tempo que o foco principal não eram ataques corporais.
Descrição: Como os membros do clã geralmente eram um dos únicos que se utilizava de chakra, resolveram criar uma kekkei genkai que aguentasse suas fraquezas, as armas, os samurais e os lutadores. O portador da linhagem possui tatuagens de nascença em seu peito, fazendo divisão com seu pescoço; é a tatuagem de seu clã, uma tatuagem possuindo um par de asas coberta por rosas sangrentas. Quando o mesmo é atacado por uma arma básica, uma espada com imenso potencial de corte, ou até mesmo taijutsus mortais, ou resumindo independentemente da classe rankeada uma espécie de alma em forma do simbolo de sua tatuagem aparece em frente ao local de que está para ser ferido, o defendendo e expelindo o ataque exatamente como uma defesa absoluta, considerando que é uma. Sendo assim, não precisam sequer fazer um movimento ou raciocínio, pois seu organismo reage automaticamente a essa situação. Em compensação, o portador da linhagem não pode utilizar kenjutsu e nem taijutsu. A Kekkei Genkai usufrui do grande chakra dos usuários da mesma para adicioná-los as suas tatuagens, criando símbolos que ganham vida e podem representar-se no Mundo Real, tanto para defender quanto para ajudar o seu usuário a lutar, elas são ultra resistentes. Uma das muitas habilidades que os símbolos da Kekkei Genkai possui, é fazer com que os seus ataques apliquem a propriedade " Intangividade Reversa " nos inimigos e objetos tocados, assim, qualquer ataque feito com os símbolos deixa a coisa que o tocou totalmente tangível, o vulnerando por completo. A Blood Skull é considerada uma Kekkei Genkai totalmente rara, com ela o usuário pode também manifestar os seus pensamentos no mundo real através das suas tatuagens, convocando-as no ar para se manter vivo.

Obs: A defesa absoluta é capaz apenas de defender um mortal por luta e segue a regra de defesas absolutas do anime, apesar de não ser.
Obs²: Vantagens - Chakra Monstruoso & Habilidade em KG
Obs³: A Intangividade Reversa deixa os inimigos com o chakra amedontrado,Genjutsus soltos pela pessoa que está afetado pela maldição são identificados para o usuário da Kekkei Genkai na hora, tornando a liberação quase que em um piscar de olhos. A maldição também deixa o atingido com uma fraqueza incomum, diminuindo severamente seus movimentos e reflexos, dando a oportunidade do Alohoro atacar. Só pode fazer coisas com as tatuagens a partir de jutsus (Não válido para a defesa absoluta).
Importante: Só pode ser usada com auxílio de jutsus (Não válido para Defesa Absoluta.

44[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 Empty Re: [Atualizando] K.G [Blood Skull] Ter 28 maio 2013, 17:45

Sam

Sam
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Antes, complete com o modelo corretamente: https://naruto.forumeiros.com/t116338-modelo-criacao-de-kekkei-genkai

E deixe a imagem de sua KG 100x100

http://harryrpgpotter.forumeiros.com

45[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 Empty Re: [Atualizando] K.G [Blood Skull] Ter 28 maio 2013, 18:30

Hellbear

Hellbear
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pronto.

[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 O4wDBfs

Blood Skull (ブラッドスカル)
Rank: S
Tipo: Kekkei Genkai
Elemento: Nenhum
História: Nos tempos antigos onde os ataques corporais eram muito mais valorizados do que atualmente, o foco de um clã chamado Skull com o simbolo de uma caveira possuindo um par de asas e rosas em volta de si mesmo desejava criar algo para se defender dos ataques convencionais; considerando que não utilizavam-se de outras coisas. O líder do famoso clã das montanhas do leste sacrificou todo seu próprio sangue para criar a então kekkei genkai poderosa o bastante para parar a guerra que estavam convivendo, aquilo fora o suficiente para originá-la; após isso deixou um pergaminho coberto de sangue ao seu lado, e lá fora sua morte. Um esquadrão de seu clã o encontrou morto nas montanhas de nevada, o seu sangue permanece lá até hoje, dai que se denomina o nome Blood Skull. Após anos seu filho conseguiu dominar a técnica com o pergaminho que seu pai o herdou, isso fora o suficiente para aperfeiçoar a kekkei genkai mesmo em um tempo que o foco principal não eram ataques corporais.
Descrição: Como os membros do clã geralmente eram um dos únicos que se utilizava de chakra, resolveram criar uma kekkei genkai que aguentasse suas fraquezas, as armas, os samurais e os lutadores. O portador da linhagem possui tatuagens de nascença em seu peito, fazendo divisão com seu pescoço; é a tatuagem de seu clã, uma tatuagem possuindo um par de asas coberta por rosas sangrentas. Quando o mesmo é atacado por uma arma básica, uma espada com imenso potencial de corte, ou até mesmo taijutsus mortais, ou resumindo independentemente da classe rankeada uma espécie de alma em forma do simbolo de sua tatuagem aparece em frente ao local de que está para ser ferido, o defendendo e expelindo o ataque exatamente como uma defesa absoluta, considerando que é uma. Sendo assim, não precisam sequer fazer um movimento ou raciocínio, pois seu organismo reage automaticamente a essa situação. Em compensação, o portador da linhagem não pode utilizar kenjutsu e nem taijutsu. A Kekkei Genkai usufrui do grande chakra dos usuários da mesma para adicioná-los as suas tatuagens, criando símbolos que ganham vida e podem representar-se no Mundo Real, tanto para defender quanto para ajudar o seu usuário a lutar, elas são ultra resistentes. Uma das muitas habilidades que os símbolos da Kekkei Genkai possui, é fazer com que os seus ataques apliquem a propriedade " Intangividade Reversa " nos inimigos e objetos tocados, assim, qualquer ataque feito com os símbolos deixa a coisa que o tocou totalmente tangível, o vulnerando por completo. A Blood Skull é considerada uma Kekkei Genkai totalmente rara, com ela o usuário pode também manifestar os seus pensamentos no mundo real através das suas tatuagens, convocando-as no ar para se manter vivo.

Obs: A defesa absoluta é capaz apenas de defender um mortal por luta e segue a regra de defesas absolutas do anime, apesar de não ser.
Obs²: Vantagens - Chakra Monstruoso & Habilidade em KG
Obs³: A Intangividade Reversa deixa os inimigos com o chakra amedontrado,Genjutsus soltos pela pessoa que está afetado pela maldição são identificados para o usuário da Kekkei Genkai na hora, tornando a liberação quase que em um piscar de olhos. A maldição também deixa o atingido com uma fraqueza incomum, diminuindo severamente seus movimentos e reflexos, dando a oportunidade do Alohoro atacar. Só pode fazer coisas com as tatuagens a partir de jutsus (Não válido para a defesa absoluta).
Importante: Só pode ser usada com auxílio de jutsus (Não válido para Defesa Absoluta.



Última edição por Nautillus em Sáb 01 Jun 2013, 16:09, editado 4 vez(es) (Motivo da edição : Editado por Nautillus)

46[Atualizando] K.G [Blood Skull] - Página 2 Empty Re: [Atualizando] K.G [Blood Skull] Qua 29 maio 2013, 19:40

Sam

Sam
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Tenho que seguir as regras, ué :3
Olhe a salinha, please. Considere sua KG aprovada, porém ainda fora das regras. Até que a regra seja alterada, ou você coloca o símbolo no tamanho exigido ou não poderá usá-lo.

http://harryrpgpotter.forumeiros.com

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