Quake Crack -> É praticamente o jutsu do Danzou, só mudou o modo de lançar.
Naruto RPG
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[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Nome: Quake Bubble: Helmet Breaker
Rank: S
Duração: 1 post
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Fuuton
Selos: ---
Alcance/Abrangência: Em torno da cabeça do Alvo .
Descrição: O usuário segura a cabeça do Alvo em questão e cria uma bolha de ar onde existe uma pressão enorme e o ar é o mais rarefeito o possível, logo o alvo ganha uma pressão subitamente quase mortal e perde a consciência e o ar foge aos seus pulmões por alguns segundos .
OBS: Precisa de contato físico da cabeça do alvo com a mão do usuário .
OBS: O alvo fica com a " Bolha de Ar" em sua cabeça por um minuto, isso é o suficiente para desacorda-lo pelo próximo post .
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[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Nome: Guravity Shift
Rank: S
Duração: 2 Posts
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Doton
Selos: ---
Alcance/Abrangência: 50 metros/50 metros²
Descrição: O usuário faz um movimento no ar onde parece que esta literalmente " pegando-o " e logo gira então o seu chakra Doton é mandado para a terra, e um grande bloco de terra se vira, ficando como se fosse um navio prestes a afundar, com uma extremidade pra cima e outra para baixo, esse jutsu pode ser defendido com a habilidade de escalar paredes, porém casas, árvores entre outras coisas irão cair e será muito difícil lutar contra a gravidade que manda tudo em direção à quem esta na outra extremidade do bloco de terra virado .
OBS: Após dois posts, o bloco volta ao normal .
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[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Nome: Cosmic Cube Being: Cosmic Dancer, The Beyonder(Pre-Retcon)
Rank: C
Duração: 2 Posts
Tipo: Genjutsu
Elemento: ---
Selos: Macaco, Ovelha, Cachorro .
Alcance/Abrangência: 5 metros
Descrição:Ao utilizar esse genjutsu, o usuário manda uma rajada de chakra por cinco metros que bagunça o chakra adversário e o faz pensar que ele esta lutando uma luta de dança cósmica com o personagem Beyonder(Pre-Retcon), e o mesmo na verdade é um ótimo dançarino cósmico, pois ele é quase onipotente, logo o alvo fica depressivo e triste porque não pode vencer o Beyonder(Pre-Retcon) .
OBS: Sai com quaisquer táticas(Kai, Dor, Interferência Externa), porém tem que narrar como descobriu ser um Genjutsu .
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[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Nome: Infinite Mass Punch
Rank: S
Duração: 1 post
Tipo: Taijutsu
Elemento: Fuuton
Selos: ---
Alcance/Abrangência: ---
Descrição: O usuário concentra chakra Fuuton em seu punho e logo parte pra cima do Alvo, quando vai acertar o alvo, sua roupa ajuda e retira o atrito com o ar, tornando o soco mais forte(Criando mais força pelas leis de Newton F=ma) assim cria um soco devastador, capaz de nocautear o adversário ou até mesmo criar um rombo no chão(cratera) .
OBS: Se acertar, nocauteia o adversário, não é mortal .
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Última edição por Barry Allen em Dom 26 maio 2013, 18:53, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Editado por Barry Allen)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Nome:The Flash/Toriko: Kugi Punch
Rank: S
Duração: 1 post
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Fuuton
Selos: ---
Alcance/Abrangência: ---
Descrição: O usuário utiliza chakra em seu braço e ao acertar alguém com um soco, o chakra acumulado cria vários socos sucessivos, os golpes criam grande poder que podem nocautear o adversário(Por 1 Post) os socos sucessivos criam um efeito como se fosse um prego sendo martelado e pode até mesmo destruir paredes de concreto por causa desse efeito .
OBS: Pode criar-se vários socos desde três à dez, com o traje especial Flash's Costume Ring pode-se criar quinze .
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Última edição por Barry Allen em Dom 26 maio 2013, 21:52, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Editado por Barry Allen)
Barry Allen escreveu:[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Nome:The Flash/Toriko: Kugi Punch
Rank: S
Duração: 1 post
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Fuuton
Selos: ---
Alcance/Abrangência: ---
Descrição: O usuário utiliza chakra em seu braço e ao acertar alguém com um soco, o chakra acumulado cria vários socos sucessivos, os golpes criam grande poder, os mesmos criam um efeito como se fosse um prego sendo martelado e pode até mesmo destruir paredes de concreto por causa desse efeito .
OBS: Pode criar-se vários socos desde três à dez, com o traje especial Flash's Costume Ring pode-se criar quinze .
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Barry Allen escreveu:[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Nome: Infinite Mass Punch
Rank: S
Duração: 1 post
Tipo: Taijutsu
Elemento: Fuuton
Selos: ---
Alcance/Abrangência: ---
Descrição: O usuário concentra chakra Fuuton em seu punho e logo parte pra cima do Alvo, quando vai acertar o alvo, sua roupa ajuda e retira o atrito com o ar, tornando o soco mais forte(Criando mais força pelas leis de Newton F=ma) assim cria um soco devastador pode até mesmo criar um rombo no chão(cratera) .
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Barry Allen escreveu:Cara deixa eu ficar com vários socos, se o dano não será influenciado mesmo, pra que mudar ?Barry Allen escreveu:[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Nome:Kugi Punch
Rank: S
Duração: 1 post
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Fuuton
Selos: ---
Alcance/Abrangência: ---
Descrição: O usuário utiliza chakra em seu braço e ao acertar alguém com um soco, o chakra acumulado cria vários socos sucessivos, os golpes criam grande poder, os mesmos criam um efeito como se fosse um prego sendo martelado e pode até mesmo destruir paredes de concreto por causa desse efeito .
OBS: Pode criar-se vários socos desde três à dez, com o traje especial Flash's Costume Ring pode-se criar quinze .
Link: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]Barry Allen escreveu:[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Nome: Infinite Mass Punch
Rank: S
Duração: 1 post
Tipo: Taijutsu
Elemento: Fuuton
Selos: ---
Alcance/Abrangência: ---
Descrição: O usuário concentra chakra Fuuton em seu punho e logo parte pra cima do Alvo, quando vai acertar o alvo, sua roupa ajuda e retira o atrito com o ar, tornando o soco mais forte(Criando mais força pelas leis de Newton F=ma) assim cria um soco devastador pode até mesmo criar um rombo no chão(cratera) .
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