- Código:
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Naruto RPG
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[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Nome: Santouryuu
Rank: S
Duração: Indeterminada
Tipo: Estilo de luta
Elemento: -
Selos: -
Alcance/Abrangência:-
Descrição: Santouryuu, como o nome já indica, é um estilo de luta de kenjutsu onde três lâminas são utilizadas, duas delas são posicionadas nas mãos do samurai, e uma terceira tem o cabo preso aos dentes deste. A técnica exige muita concentração e resistência, por motivos óbvios. Se bem utilizada, capacita ao ninja executar ataques e defesas extremamente eficazes com suas três espadas. Este estilo de luta, pela sua alta eficacidade possui três golpes iniciais com funções distintas. A técnica não exige gasto de chakra, apenas esforço, obviamente.
- Primeiro movimento:
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Shubi (守備)
Se trata de um movimento defensivo, onde as espadas empunhadas nas mãos se cruzam, e a da boca dá continuidade para o golpe sendo posta atrás das duas. Se utilizada com resistência sobre-humana, pode defender golpes extremamente brutos com lâminas, e até mesmo ataques com chakra - de pequeno porte -.
- Segundo movimento:
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Kōsei (攻勢)
Kōsei é um movimento ofensivo que exige a capacidade de velocidade sobre-humana do sujeito, um movimento giratório extremamente rápido, que se torna difícil de acompanhar até com reflexos aguçados é executado. O movimento se repete várias vezes, sempre mirando o lado com fio da espada para o alvo; os cortes podem trazer danos enormes pela velocidade e força, e até mesmo arrancar membros com arranhões.
- Terceiro movimento:
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Ryōhō (両方)
Ryōhō é o terceiro e ultimo movimento padrão do Santouryuu, pode ser utilizado tanto para um ato ofensivo quanto para um defensivo. O par de espadas empunhado nas mãos é, de um modo bruto, estocado de cima para baixo no lado oposto do samurai, enquanto a katana que se encontra na boca cruza logo atrás do ante-braço do sujeito, também com um movimento de estocada; sendo assim eficaz para defesas e ataques em dois alvos. Também é possível inverter as direções e o número de espadas.
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