Símbolo:
Nome: Trigger
Rank: S
Tipo: Suporte físico, mental e espiritual.
Elemento: Não possui de fato um elemento específico, por ser totalmente natural e extra-físico, o detentor desta K.G tem facilidade em aprender e manipular qualquer elemento.
Descrição:Esta Kekkei Genkai atua em seu possuidor como um todo, atuando em três setores do corpo: físico, mental e espiritual.
-No campo físico: O usuário tem pleno controle de seus pontos de chakra, podendo ativá-los, desativá-los, recarregá-los, descarregá-los. E consegue ter o mesmo domínio sobre os pontos de chakra do adversário, desde que os toque. Por deter este domínio, ganha um aumento em todos os seus atributos físicos, tendo todos estes atributos muito acima do comum, além de ter um raciocínio muito rápido, muito além do comum.
-No campo mental: Por obter aquelas facilidades no seu físico, o usuário acaba por aumentar a capacidade de seu cérebro, seu tempo de reação a qualquer coisa é bem menor, sua velocidade e capacidade de criar estratégias, criar ilusões através da fala, manipulando sabiamente as palavras. Facilidade para separar as emoções de seus atos, mesmo sendo uma pessoa com personalidade agitada, sua mente está sempre calma e tranquila, não importa qual seja a situação. Usando como ataque, ao unir seu físico ao mental, consegue aplicar um total controle sobre as sinapses nervosas, sobre os pensamentos e sensações do adversário, pode controlar as funções do corpo e destruir o oponente por dentro. Além de poder acelerar as funções de seu próprio corpo.
-No campo espiritual: O usuário pode se desprender de seu corpo, entrar em pleno contato com o universo que o cerca, trocando energias, transferindo os danos recebidos por golpes para o universo e não para si. Pode-se dividir o espírito em sete partes e materializá-las a sua vontade e forma, fazendo-os atuar como clones, estes atacam normalmente como se fossem um kage bushin, mas seus ataques atingem apenas o espírito do adversário, visando desconectá-lo do corpo para sempre(matá-lo). Manipulando sua energia de espírito e a do universo, consegue materializar o que quiser.
Vantagens:
Materialização:
O usuário consegue materializar qualquer coisa que seu pensamento quiser, criar barreiras, armas, objetos de auxílio, animais, todos feitos de pura energia cósmica e que logo torna-se matéria de 3ª dimensão(a qual nos encontramos). Pode-se criar de tudo e mesmo apenas com o espírito, consegue-se infligir danos físicos e até mentais ou psíquicos através destes objetos ou seres. Limitando-se à 3 objetos por batalha. Conta como 2 vantagens.
Moldar a dimensão:
Através da comunhão de espírito, mental e físico, o ser que possui esta K.G consegue manipular toda a sua dimensão, alterando as circunstâncias físicas da batalha, inclusive a gravidade. Mas não pode-se anular a gravidade. Consegue-se transformar a batalha que estaria em uma dimensão normal em um combate cósmico, na dimensão alternativa onde as leis são aplicadas conforme a vontade e a união de energias entre o universo e o espírito. Conta como 3 vantagens.
Desvantagens:
As mesmas vantagens causam-lhe grandes desvantagens, é necessário grande concentração e imensa mobilização de energia para tornar estas vantagens possíveis, gastando-lhe um gasto de chakra de 50 por vez em que são usadas, além de causar um dano físico de 20 por vez. Além da imensa fadiga em que o usuário se encontra após o uso, tendo que permanecer sem fazer grandes movimentos, apenas podendo desviar fisicamente dos golpes, jutsus que lhe são lançados e mesmo assim com dificuldade, isso por 1 post, no segundo post, a fadiga já é bem menor, mas ainda assim afeta um pouco, neste o usuário pode usar jutsus apenas até rank B e já consegue movimentar-se com mais proximidade da normalidade.
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