Naruto RPG
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Aluno de Academia
Aluno de Academia



Ficha de Jvhoshigaki


Nome do personagem: Yuki Kensei
Idade: 15
Gênero: Masculino
Vila Natal: Kiri
Vila Atual: Jiyu
Clã: Yuki
Kekkei Genkai: Hyouton
Link de criação do clã: --x--
Contrato(s)/Invocação(s): --x--
Descrição Psicológica:

Calmo e tímido, faz amizades fácil e não gosta de ver o lado "negro" das pessoas


História do personagem:

Kensei mora com seus pais e seu avõ, como seus pais ele nasceu em Kiri, mas por culpa da guerra teve que se mudar para Jiyu. Seu sonho é voltar para kiri e reencontrar seus amigos



Vantagens:

Desvantagens:
Ninjutsu: 5
Taijutsu: 3
Genjutsu: 0
Inteligência: 5
Velocidade: 4
Força: 4
Stamina: 2
Selos: 2

Ninjutsus básicos

ficha JV 320px-Clone_technique
Bunshin no Jutsu (Jutsu de Clonagem)
Rank: E
Classe: Suplementar
Alcance: --
Selos: Carneiro, cobra e tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Pelo motivo que o clone em si não tem a capacidade de atacar, o jutsu sí pode ser usado para confundir o inimigo, e é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo da criatividade, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones se dissiparão quando entrarem em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidas por pessoas com dojutsus. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, uma vez que os clones não tem sombras e não atrapalham a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, grama por esmagamento, etc.)
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Clone_Technique
Spoiler:

ficha JV 300px-Body_Replacement
Kawarimi no Jutsu (Jutsu de Substituição)
Rank: E
Classe: Suplementar
Alcance: --
Selos: Carneiro, javali, boi, cachorro e cobra.
Descrição: Com essa técnica, o usuário substitui o seu próprio corpo com um bloco de madeira ou algum outro objeto, no momento do ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo acredite que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar a distração de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser colocados no objeto para surpreender o oponente. É um ninjutsu básico ainda ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Body_Replacement_Technique
Spoiler:


ficha JV 300px-Cloak_of_Invisibility_Technique
Kakuremino no Jutsu (Jutsu da Capa de Invisibilidade)
Rank: E
Classe: Suplementar
Alcance: --
Selos: --
Descrição: Esta técnica permite que um ninja tire uma capa ou um pedaço de pano e misture em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, tais como rochas quadradas com furos onde se encontra os olhos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente, dessa forma traindo a ilusão.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Body_Replacement_Technique
Spoiler:


ficha JV 300px-Rope_Escape_Technique_part_1
Nawanuke no Jutsu (Jutsu da Fuga de Cordas)
Rank: E
Classe: Suplementar
Alcance: --
Selos: --
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ela permite que um ninja escape de cordas que foram amarradas nele. Como isso é feito é desconhecido.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Rope_Escape_Technique
Spoiler:


ficha JV 300px-Transformation_Technique_part_2
Henge no Jutsu(Jutsu de Transformação)
Rank: E
Classe: Suplementar
Alcance: --
Selos: Cachorro, javali e carneiro.
Descrição: Diante de tudo, as missões ninjas são atribuídos a - coleta de informações, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outra pessoa, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma abundância de utilizações. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível diferenciar as duas. Por outro lado, uma transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ele. Este é um dos ninjutsu mais básicos.
A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis rank E, já que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente fica ajustando sua forma. Em cima disso, o usuário irá, provavelmente, interagir com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente.
Tsunade possui uma versão mais avançada da técnica de transformação, onde ela disfarça ser uma mulher de com versões mais jovens de si mesma. Sua técnica é única, pois parece ser permanente, enquanto uma transformação normal seria dissipada quando o usuário fosse atingido. Isto implica que a forma é uma transformação física e que só quebra quando Tsunade fica com baixo Chakra.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Transformation_Technique
Spoiler:


ficha JV 300px-Killing_Intent_2
Sakki (Intenção Assassina)
Rank: --
Classe: --
Alcance: --
Selos: --
Descrição: Sakki é simplesmente um jutsu o qual o usuário emite sua pura intenção de matar, e pode afetar seu oponente e outros à sua volta, até o ponto de paralisá-los. Quando o Sakki é particularmente forte, ele pode até dar visões a vítima de sua própria morte horrível. Isto pode ser confundindo com um genjutsu, apesar de não ser um jutsu.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Killing_Intent


ficha JV 300px-Cliff_Climbing_Practice
Gake Nobori no Gyou (Prática de Escalar Penhascos)
Rank: --
Classe: --
Alcance: --
Selos: --
Descrição: Este método de treinamento envolve escalar um penhasco, de alta íngremes usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Cliff_Climbing_Practice


ficha JV 300px-Water_Surface_Walking_Practice
Suimen Hoko no Gyo (Prática de Andar Sobre a Água)
Rank: --
Classe: --
Alcance: --
Selos: --
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador deve emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos pés e as suas usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é mais difícil de dominar do que a prática Ki Nobori no Shugyo, porque a quantidade de chakra que precisa ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para " patinar " em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como notado por Jiraiya durante Naruto: Shippuden Episódio 14, os que mais treinam esta técnica alcançam um estado onde podem ficar sobre a água sem perceber ou, basicamente, sem sequer tentar.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Water_Surface_Walking_Practice


ficha JV 300px-Tree_Climbing_Practice
Ki Nobori no Shugyo (Prática de Escalar Árvores)
Rank: --
Classe: --
Alcance: --
Selos: --
Descrição: Este é um método de treinamento utilizado para obter as competências básicas de controle de Chakra. Esta prática envolve uma quantidade fixa e concentrada de chakra no fundo de seus pés, e que depois pode usar isso para subir uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário escorregará o seu pé na árvore e cairá. Se for demasiado forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a casca da árvore quebre em torno do ponto de contacto e a queda do utilizador.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Tree_Climbing_Practice


ficha JV 300px-Body_flicker_pt_1
Shunshin no Jutsu (Jutsu de Movimentação Instantânea)
Rank: D
Classe: Suplementar
Alcance: --
Selos: Carneiro
Descrição: O Shunshin é uma técnica de movimento em alta velocidade, que permite que um ninja se mova de curto para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tivesse se teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Ele é realizado usando chakra temporariamente para revitalizar o corpo e se movem em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o usuário e o destino. Shisui Uchiha era temido como "Shunshin no Shisui", provavelmente referindo-se a esta técnica.
As diferentes aldeias escondidas têm variações da técnica, os quais envolvem algum elemento extra além do próprio movimento. O elemento extra é geralmente algum tipo de substância usada para distrair o adversário, como folhas ou areia. Gaara, por exemplo, usa o Suna Shunshin, que usa areia para cobrir seus movimentos. Outras variedades incluem o Kiri Shunshin, Mizu Shunshin e Konoha Shunshin. Quando Raikage utilizou o Shunshin e Raiton no Yoroi combinados, ele consegue fugir do Amaterasu em uma fração de segundos.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Body_Flicker_Technique
Spoiler:

ficha JV Genjutsurelease
Genjutsu no Kai (Cancelamento de Ilusão)
Rank: -
Classe: Defensivo
Alcance: --
Selos: Tigre ou cabra.
Descrição: O ninja para o seu fluxo de chakra em seu corpo, e depois aplica um poder ainda mais forte para interromper o fluxo de chakra do conjurador; executando assim o Genjutsu no Kai. Isso faz com que ele desfaça um Genjutsu imediatamente.

ficha JV 640px-Flying_Tool_2
Generic Sealing Technique
Rank: -
Descrição: Esta técnica é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja de convocar uma variedade de itens que foram armazenados usando fuinjutsu. Pergaminhos são a escolha mais comum para armazenamento de item. Quando necessário, o proprietário irá ativar os selos lançando seu item ou arma de escolha. Rola também pode ser usado como munição para armas outros ou tem outros selos dentro delas, que amplia o número de potenciais truques um shinobi pode usar.
Armas são os objetos mais comumente selados.

ficha JV 320px-Kumade_Toriichi
Sairento Kiringu
Rank: -
Descrição: Como o nome sugere, esta técnica é simplesmente um método muito tranquilo de matar um oponente, geralmente por trás com uma lâmina. Além disso, porque o usuário é muito silencioso, não pode ser defendida contra. O usuário, muitas vezes, cortar a garganta de seu adversário, impedindo qualquer grito que poderia dá-los. O Ninja Sete Espadachins da Névoa são considerados mestres dessa técnica, e foram ainda bom o suficiente para rastrear e matar oponentes através do som sozinho.

ficha JV 320px-Leaf_Concentration_Practice
Leaf Concentration Practice
Rank: -
Descrição: Este método de treinamento é feito colocando uma folha sobre a testa de um indivíduo e tê-los direcionar todo o seu chakra para a folha, usando-a como um ponto focal.
Este exercício pode ser usado por professores da Academia de Konoha como uma forma de ensinar os alunos a controlar seu chakra mais eficaz. No entanto, a verdadeira finalidade do exercício é realmente a aprimorar a concentração do indivíduo e para manter sua mente de tornar-se distraído. Como explicado por Iruka, somente aqueles que têm trabalhado arduamente em sua capacidade de concentração pode se tornar shinobi excelente. Por gerações Konoha ninja ter praticado este método, a fim de melhorar o seu foco mental. O emblema da folha na testa Konoha protetor é dito que se originam a partir deste treinamento.

ficha JV 320px-Manji_Formation
Manji no Jin
Rank: -
Descrição:A Formação Manji é uma formação muito básico que é usado para proteger um ponto central, para se defender contra ataques múltiplos provenientes de vários locais, ou para defender um grupo contra um ataque que pode vir de qualquer ângulo desconhecido. O seu nome deriva a forma de um manji, como a formação requer uma pessoa virada para fora, em todos os quatro pontos, onde costas do ninja quatro de frente a frente. Cada pessoa é responsável por proteger contra a área em frente deles e para a esquerda, como o manji sugere. Esta formação tem um ponto cego: o centro.


Kekkei Genkai/Hijutsu/Clã



ficha JV 300px-Hyoton

Makyō Hyōshō (Espelhos Demoníacos de Gelo)
Quem usa: Koori Haku
Rank: -
Classe: Ofensivo
Alcance: Curto a Médio
Nota: Ninjutsu proveniente de uma Kekkei Genkai, o Hyouton.
Nota²: É um Hijutsu
Descrição: A capacidade abominável e enorme, transmitido apenas dentro do clã Yuki. O "Kekkei Genkai: Cristais de gelo Demonic espelhamento" é uma técnica embrulhado em muitos mistérios. Dizia-se que nenhum método de existência pode derrotar esta técnica. Em um instante, múltiplos espelhos de gelo são criadas em torno do inimigo, refletindo nada, mas Haku. O oponente está preso em uma cúpula de 21 espelhos flutuantes feitas de gelo. Doze permanecem ao nível do solo, oito flutuar acima dos doze primeiros e angulado em direção ao chão, eo espelho final é acima do resto e de frente para o chão. Uma vez que Haku entrou no espelhos, é possível para ele se mover entre os espelhos na velocidade da luz. É impossível ver ataques enviar a partir deste movimento literal velocidade da luz. Como todo espelho mostra sua reflexão, pode-se dizer que é impossível ver todos os ataques de Haku. Mesmo que o adversário tenta atacar o corpo real, Haku já terá se mudou para outro espelho. Sem os olhos, como o Sharingan, será impossível manter o controle dele.
Se o espelho é em Haku é quebrado, ele pode saltar de um dos fragmentos e continuar o seu ataque ou mover para outro espelho. A técnica requer uma grande quantidade de chakra para manter, então o movimento Haku torna-se progressivamente mais lento quanto mais tempo ele mantém os espelhos.

Haku também podem formar espelhos individuais, não se restringe à formação 21 espelho. Ele pode criá-los no alto do céu que lhe permite tirar alvos aéreos. O frio que emana dos espelhos também é suficiente para causar a neve a cair. Embora eles são feitos de gelo, os espelhos são resistentes ao fogo técnicas Release
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Demonic_Ice_Crystal_Mirrors
Spoiler:


ficha JV 80253647os8

Sensatsu Suishou (Mil Agulhas Mortais)
Quem usa: Koori Haku
Rank: B
Classe: Ofensiva e Defensiva
Alcance: Pequeno e Médio
Descrição: Usando esta técnica, Haku reúne um pouco de água do ar e meio ambiente em mil agulhas longas. Ele, então, direciona-los para um alvo específico em alta velocidade, saltando para trás antes do impacto que ele não seja pego no fogo cruzado. Enquanto as agulhas fazem cercar um alvo de todos os lados, eles não aparecem acima da meta, a criação de uma rota de fuga. Haku é capaz de realizar esse jutsu com selos de uma só mão, permitindo que ele pino do braço de um oponente e ataque, enquanto eles não podem usar qualquer técnicas em si.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Thousand_Flying_Water_Needles_of_Death



ficha JV 300px-Haku_ice_spikes

Ice Spike (Espinho de Gelo)
Quem usa: Koori Haku
Rank: -
Classe: Ofensiva e Defensiva
Alcance: Pequeno e Médio
Descrição: O usuário solta espinhos gigante feito de gelo se forem ameaçados. Haku usou esta quando ele defende-se de seu pai quando ele tentou matá-lo por causa de sua Kekkei Genkai.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Ice_Spikes



ficha JV 300px-Ice_Dome
Sensatsu Doryu Dango (Parede de Gelo Defensora)
Quem Usa: Koori Haku
Classe: Defensiva
Alcance: Pequeno e Médio
Rank: -
Descrição: Haku pode criar rapidamente uma cúpula de gelo em torno de seus aliados e a si mesmo a agir como uma defesa. É suficientemente forte para resistir ao ataque de muitos selos explodindo ao mesmo tempo, mantendo-se praticamente intacta.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Ice_Release:_Protective_Ice_Dome



Senjutsu

link da premiação do torneio

se eu ganhei ? Aqui a prova !


ficha JV 1000px-Chakra_Moulding_Diagram_%28Senjutsu%29.svg
Nome:Senjutsu - 仙术 (técnicas dos sábios)
Rank:-x-
Duração:até gastar os 500 pontos de chakra da natureza
Tipo: senjutsu
Elemento: chakra da natureza
Selos:-x-
Alcance/Abrangência:-x-
Descrição:o usuário do Senjutsu pode aprender a controlar a energia da natureza para dentro deles misturando-o com o seu próprio chakra (criado a partir de energia espiritual e física dentro do shinobi), acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra do sábio, resultando na criação de "senjutsu chakra "(仙術 チャクラ, senjutsu Chakura). Este chakra não pode ser visto por alguém que não foram treinados em senjutsu. Este chakra novo permite ao usuário entrar em um estado habilitado chamado Sage Mode, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar senjutsu é chamado um sábio (仙人, sennin). Atualmente, existem duas formas conhecidas para aprender senjutsu. Um deles é para estudar com os sapos do Monte Myōboku, como Shima, Fukasaku, Jiraiya o que Naruto fez. Gamakichi e Gamabunta também parecem estar familiarizado com ele. Outra maneira é estudar com cobras da Caverna Ryūchi onde Orochimaru e Kabuto Yakushi aprenderam. Os selos amaldiçoados que Orochimaru usou na série também usar chakra senjutsu.





ficha JV Images?q=tbn:ANd9GcTWUJvNJjrvk9QGMloZnfEmunLqHRUem5OPvtPF_Z4EKzW83TA8wAw6MAr6Pw
Nome:Kawazu Kumite (frog kata)
Rank:-x-
Duração: nem sei
Tipo:Senjutsu, Taijutsu, Fighting Style
Elemento:chakra da natureza
Selos: -x-
Alcance/Abrangência:
Descrição:O Kata Frog é um estilo de luta utilizado exclusivamente por aqueles que dominam Sage Mode. O chakra senjutsu utilizado durante Sage Mode "activa" o corpo de maneiras diferentes, aumentando a velocidade do utilizador, a força, a resistência e durabilidade. Isso permite que um sábio para conseguir proezas incríveis que incluem pular grandes distâncias, quebrando materiais cortantes com as mãos, bem como levantar objetos várias vezes o seu tamanho.
Ao utilizar Kata Frog, a energia natural utilizado pelo praticante para criar chakra senjutsu, também encapsula o usuário como uma aura de energia natural. Essa aura pode atuar como uma extensão do seu corpo e não pode ser visto por alguém que não aqueles que foram treinados em senjutsu. Ao utilizar a aura, o usuário pode ampliar o alcance ea força de seus ataques físicos. Greves que aparentemente seria normalmente ou perder vai realmente fazer contato com o alvo. Um soco foi mostrado para ter força suficiente para incapacitar completamente e acabar com um oponente.

Além disso, a velocidade melhorada e aumentada chakra detecção da Sage Mode, combinado com os movimentos do corpo hábeis de Kata Frog, permite ao praticante esquivar ataques inimigos no último momento possível.


ficha JV Muki_Tensei ficha JV 1-2
Nome:Senpō: Muki Tensei (tecniga do sábio: animação inorgãnica)
Rank:-x-
Duração: -x-
Tipo:Ninjutsu, Senjutsu
Elemento: -x-
Selos: touro
Alcance/Abrangência:-x-
Descrição:Esta técnica permite ao usuário controlar as coisas que não têm a vida, funciona por presentear-lhes com alguma da sua força de vida, permitindo ao usuário manipular livremente a substância de acordo com a sua vontade. A extensão do controle do usuário vai além da manipulação normal através de chakra, o que significa que até mesmo alterações drásticas no ambiente imediato pode ocorrer tanto de repente e de forma inesperada, fazendo ataques usando este método extremamente difícil de evitar.
O calor intenso - como a produzida pelas chamas do Amaterasu - pode contrariar os efeitos desta técnica, causando afetadas materiais inorgânicos para reverter ao seu estado anterior.

Jutsus


Hyouton

ficha JV 100px-Nature_Icon_Ice.svg
Hyouton no Jutsu (Técnica de Libertação do Gelo)
Quem usa: Koori Haku
Descrição: Essa é uma técnica proveniente de uma Kekkei Genkai, o Hyouton. O membro do Clã Koori pode juntar Fuuton com Suiton para formar uma espécie de gelo extra resistente, com o qual pode executar poderosos Jutsus.


ficha JV Ryuusenka
Nome:Hyouton: Ryuusenka
Rank:B
Duração:1 pot
Tipo:kenjutu
Elemento:hyouton
Selos:-x-
Alcance/Abrangência:-x-
Descrição:Kensei concentra o seu chakra hyouton na Hyourinmaru,e realiza um corte no inimigo, congelando o membro ou objeto acertado.


ficha JV Bleach255ficha JV Bleach257

Nome:Hyouton:Hakuren
Rank:B
Duração:1 post
Tipo:kenjutsu
Elemento:hyouton
Selos:-x-
Alcance/Abrangência:15m
Descrição:Kensei concentra o chakra hyouton em Hyourinmaru, e toca com a ponta da espada no chão, logo depois aponta a espada para o inimigo e lança uma grande rajada de chakra hyouton que congela o que tocar.
- A rajada tem 2m de largura e 1m de altura.
- Congelamento não mortal.


ficha JV 249px-Ice_make_-_Rampart
Nome:Hyouton: Rampart
Rank:B
Duração:1 post
Tipo:Ninjutsu
Elemento:Hyouton
Selos:Cavalo - Macaco - Cobra
Alcance/Abrangência:10m
Descrição:O ninja pós realizar os selos cria uma enorme muralha de gelo a sua frente, a muralha é muito grossa e resistente, podendo defender jutsus de grande porte.
- A muralha tem 10 m de altura e 2 de largura.
- Defende jutsus até rank B
- defende um jutsu por post.


ficha JV Cristais-de-gelo_175298p
Nome:Hyouton: cristais de gelo
Rank: A
Duração:2 posts
Tipo:Ninjutsu
Elemento:Hyouton
Selos:coelho - dragão - cachorro - tigre - cobra
Alcance/Abrangência: 40m
Descrição:kensei dispersa um grande quantidade de chakra no ar, que ao se fundir com a umidade do ar, toma a forma de uma grande nuvem a 30m do chão, da mesma começa a cair cristais de gelo( nevando), mais não são cristais comuns, são afiados e resistentes como shurikens, podendo ferir gravemente quem for atingido
- A nuvem tem 40m de diâmetro
- São 50 cristais de gelo.


ficha JV Ice_Make_Floor
Nome:Hyouton: furoa ( libertação do gelo: piso)
Rank:B
Duração:-x-
Tipo:Ninjutsu
Elemento:Hyouton
Selos:Cachorro
Alcance/Abrangência:40m
Descrição:Kensei, concentra uma grande quantidade de chakra hyouton nas mãos, e posiciona as mesmas sobre o chão, criando uma grande camada de gelo, tornando quase impossível a locomoção. A técnica não afeta kensei, pois o mesmo treinou e aprendeu a deslizar sobre o gelo.
- Congela uma área de 40m para todos os lados, tendo Kensei como epicêntrico.
- Pode congelar rios e mares também
- pode ser usado apenas 1x por batalha.



ficha JV Ice_Make_Geyser
Nome:Hyouton: Aisu Gaizā (elemento gelo: Gayzer de gelo )
Rank:A
Duração:2 posts
Tipo:Ninjutsu
Elemento:Hyouton
Selos:Cachorro > boi > dragão > Mcaco > tigre
Alcance/Abrangência: 60m
Descrição:depois que Kensei congela o chão, ele faz uma série de selos e cria uma torre de gelo embaixo do inimigo que o congela-o totalmente deixando paralisado.
- deixa o oponente paralisado por 2 pot
- dano do rank
- O chão precisa estar congelado.
- no primeiro post a torre se manifesta ( congela apenas os pés) e no segundo captura o adversário
- è destruída por um jutsu Rank A ou maior



ficha JV Ice-Make-Knuckle
Nome:Hyouton: Nakkuru (soco)
Rank:A
Duração:1 post
Tipo:Ninjutsu
Elemento:Hyouton
Selos:Macaco > Dragão > Tigre > Coelho > Touro
Alcance/Abrangência:40m
Descrição:Kensei após realizar os selos necessários, faz com que cinco braços saiam de qualquer gelo existente no campo,mesmo que seja um pequeno cristal de gelo, esses braços vão em direção do oponente, tentando esmaga-lo, devido á força e o peso.
- Cada braço tem 6m de comprimento e 2m de largura
- não é mortal



ficha JV 200px-Rufus%27_agility
Nome:Hyouton: Furīzu Ransā ( Elemento gelo: lança de gelo)
Rank:A
Duração:1 post
Tipo:Ninjutsu
Elemento:Hyouton
Selos:Porco > cão > cobra > touro > serpente
Alcance/Abrangência:10m
Descrição:Kensei após realizar os selos necessários, cria vária lanças feitas de gelo, que são lançadas contra o inimigo, cada lança tenta acertar partes diferentes do inimigo por todos os lados, assim cercando-o ,sendo que cinco fazem um ataque frontal, outras cinco pela retaguarda, duas pelo lado direito, duas pelo lado esquerdo e uma por cima. Cada lança tem força o suficiente para destruir a rocha.
- são 15 lanças ao todo.
- cada uma tem 5m de comprimento e 10cm de espessura.
- Pode ser usado 1x por post



Suiton


ficha JV 100px-Nature_Icon_Water.svg
Nome:Suiton(Elemento Água)
Descrição:É um dos elementos básicos da mudança de natureza que utiliza técnicas que permitem ao usuário manipular a água pré-existente ou criar a sua própria, transformando o chakra em água. É preciso muito mais habilidade para criar a água do que manipular o que já está disponível. É um dos mais versáteis das 5 naturezas básicas, as técnicas de Suiton não mudam somente a aparência, mas também o estado. Além disso, a água se torna mais solida no processo também. A afinidade com a água é comum nos shinobis de Kiri. As técnicas ofensivas de água normalmente aparentam dar dano da força súbita que exercem, que poderá causar dano interno para um humano. Suiton tem vantagem contra Katon, mas é fraco contra Doton.



ficha JV Dsd
Nome: Suiton: Kappa Bunshin (Clone do Kappa)
Rank:C
Duração:2 post( depois disso e le e destruido)
Tipo:Ninjutsu
Elemento:Suiton
Selos:Rato > cavalo >( o selo que o naruto faz quando usa o kage bushin)
Alcance/Abrangência: 40m( após esta distância o clone se desfaz)
Descrição: O ninja consegue criar até três clones de água, com o aspecto horrendo de um Kappa. Este ser consegue usar todos os jutsus Suiton que o ninja possui e é bastante agressivo, atacando, se necessário os seus oponentes frontalmente. O ninja pode reduzir o numero de clones a um, aumentando drasticamente a força do clone. Este único clone têm a capacidade de se reformar usando a água original do jutsu (a do próprio clone) mesmo depois de desfeito
- 20 de ch para se refazer
- depois de destruido via uma pequena poça de agua com 3m²

Nome: suiton: suishouha no mesu (onda cortante de água)
Rank:B
Duração:1 post
Tipo:ninjutsu / ofensivo
Elemento:suiton
Selos:tigre > cavalo > macaco > tigre
Alcance/Abrangência:40m
Descrição:
após realizar os selos o usuário, e coberto por uma onda de água (30 cm maior que o usuário) a onda de água fica em constate rotação , espedindo qualquer jutsu que venha até ele em duas partes,uma para a sua direita e outra para a sua esquerda.
- não defende raiton e leva dano dobrado do mesmo
- defende katon até rank A
- pode ser usado como ataque cortando o inimigo enquanto desliza, e até jogar a rajada de água
- defende um jutsu por post




ficha JV Vlcsnap-2010-08-28-14h30m03s25
Nome:suiton:pegasus
Rank:B
Duração:1 post
Tipo:ninjutsu/ ofensivo
Elemento:suiton
Selos:galo > porco > tigre
Alcance/Abrangência:40m
Descrição:
após realizar os selos o usuário cria um enorme pegasus de água, o mesmo tem 10m de altura.quando se choca ao chão cria uma enorme onda semelhante ao baku suishouha
-a onda de água toma um espaço de 30m de diâmetro para todos os lados, tomando o local do impacto como epicêntrico
- as ondas que se fornam tem 5m de altura



ficha JV Tumblr_lj571sgbN41qewk6no1_400
Nome: Strong Water
Rank:B
Duração:1 post
Tipo:ninjutsu
Elemento:suion
Selos:Cavalo,Bode,cachorro
Alcance/Abrangência:40m
Descrição:
O usuário após fazer os selos necessários formava uma grande coluna de água giratória,ela tinha uma grande força e uma grande velocidade assim o tornando um jutsu poderoso,o usuário poderia se locomover rapidamente ficando sobre o topo do jutsu,este jutsu teria várias maneiras de ataques,dependendo na criatividade e situação,tudo dependendo da narração,era um jutsu realmente versátil,podendo ser usado pra suporte,ataque e defesa.
- Precisa ter água no local.
- Pode chegar até 20 metros de altura e 5 de diâmetro.
- O jutsu não tem somente uma forma de ataque,poderia variar dependendo da narração.




ficha JV Claymore126
Nome:suiton: mizu suijikaiten (barreira giratória de água)
Rank:B
Duração:1 post
Tipo:ninjutsu/defensivo/ofensivo
Elemento:suiton
Selos:macaco > tigre > dragão
Alcance/Abrangência:5m
Descrição:Após realizar os selos nescessarios ,cria-se um pequeno tornado de água que jira bem rápido envolta do usuário,pode defender ninjutsu,mas seu principal objetivo é defender taijutsu,devido sua grande velocidade de rotação o tornado pode crotar facilmente a pele humana.
-só pode ser usado se tiver água no ambiente
- defende ninjutsu e taijutsus rank B e katon rank A
- O tornado tem 2m de altura
- No caso do inimigo usar um taijutsu o mesmo leva dano rank B
- defende um jutsu por post




ficha JV Mano_magica
Nome: suiton: majin the hand( mão demoníaca)
Rank:B
Duração:2 post
Tipo:ninjutsu
Elemento:suiton
Selos:cavalo > macaco > tigre
Alcance/Abrangência:5m
Descrição:o ninja forma uma grande massa de água em cima de si, que toma a forma de um demônio sem pernas,esse demônio faz os mesmos movimentos que jv,Usado para lutas corpo a corpo
- Os socos utilizando o demônio tira dano rank B (cada soco)
- não pode utilizar outros jutsus enquanto estiver usando este
- o demônio tem 3m de altura e 5m de envergadura


ficha JV Tec75
Nome: Suiton: taju mizu no suiji( múltiplas barreiras da água)
Rank:C
Duração:1 post
Tipo:suiton / defensivo
Elemento:suiton
Selos:macaco
Alcance/Abrangência:3om
Descrição:o ninja cria cinco escudos de água usando a humidade do ar. cada escudo tem 2 m de altura e 45cm de largura ,é usado para se proteger por diferentes ângulos ou defender diferentes alvos
- defende armas básicas e jutsus até rank C, e katon rank B


Nome:suiton: Kawarimi no jutsu (jutsu de Substituição )
Rank:B
Duração:1 post
Tipo:ninjutsu / defesa
Elemento:suiton
Selos:-x-
Alcance/Abrangência:10m²
Descrição:O usuario dessa tecnisa usa um kawarimi normal, mas quando o adversario desfaz a substituição ele é atacado por uma rajada de água.
- Causa dano caso o inimigo seja pego na substituição.
- Precisa de 1 post de preparação.
- A rajada é uma explosão de de 10m de diâmetro tomando o ponto da substituição como epicêntrico




ficha JV Angel_sanctuary13
Nome:suiton :Mizu baku no muchi (chicotes explosivos de água)
Rank:B
Duração:1 post
Tipo:ninjutsu / ofensivo
Elemento:suiton
Selos:tigre > coelho > macaco
Alcance/Abrangência:30m
Descrição:Após realizar os selos necessários, cria-se 2 chicotes de água que vão em direção do inimigo, e ao colidir com algo,os chicotes expandem expelindo uma onda de água
- os chicotes vão de um por um,
- a onda de água tem 5m de diâmetro e 5 de altura(cada)
- só pode usar com presença de água no ambiente
- É necessária uma mão para controlar cada chicote



Nome: suiton:gêiser de água
Rank:B
Duração:1 post
Tipo:ninjutsu / ofensivo
Elemento:suiton
Selos:tigre > cobra > porco
Alcance/Abrangência:30m
Descrição:após fazer os selos necessários cria-se vários gaysers bem finos de água podendo perfurar facilmente a pele.
- Precisa ter água no local
- cada gayser tem 5m de altura e 10 cm de diâmetro
- cria-se 15 gaysers aleatoriamente em uma área de 10 m
- Não é possível controlar os gêiseres criados.

ficha JV EG_Byakuranficha JV 445px-Fuuton_renkuudan
Nome:suiton: Kazenokami no tsubasa
Rank: C
Duração:1 post
Tipo:ninjutsu
Elemento:suiton
Selos:tigre
Alcance/Abrangência:-x-
Descrição:Com esse jutsu, JV concentra chakra do elemento água em suas costas. Assim criando duas grandes asas. Essas asas graças ao controle da umidade do ar permitem que o mesmo consiga voar.
- Enrolando as mesmas em volta de si, jv pode defender Taijutsus básicos e Repelir armas básicas.
- Batendo suas asas com força, JV poderá lançar 1 rajadas de chakra rank C por post
- As rajadas medem 1m².

ficha JV 320px-Water_Quaking_Pillar
Nome:suitom:Mizutori no Konton
Rank:B
Duração:1 post
Tipo: ninjutsu
Elemento:suiton
Selos:galo >cobra > macaco
Alcance/Abrangência:40m
Descrição:O usuário estando em um local com muita água, faz os selos, fazendo com que a água presente se concentre na forma de dois pilares um na frente e outro atrás do inimigo, com uma distancia de 10m entre eles, sendo que o inimigo fica no meio. Cada pilar possuí cerca de 10m de altura e 2m de espessura. Estando todos formados eles simplesmente explodem liberando de cada pilar 10 discos de água .

- quando os pilares "explodirem" todas os discos vão ao centro (inimigo)


Ninjutsu Não-Elemental


ficha JV Tsuriboshi
Nome: rede de segurança
Rank:C
Duração:1 post
Tipo:ninjutsu
Elemento:chakra
Selos:cavalo tigre
Alcance/Abrangência:
Descrição:
Usando o chakra o usuário cria uma espécie de almofada de chakra segurado que serve para parar objetos ou pessoas agindo como uma rede de segurança
- o usuário pode usar para amortecer a queda tanto de um parceiro, um objeto ou ate ele mesmo
- a rede agüenta no máximo 400kg, levando em consideração a velocidade que aumenta muito o peso de uma pessoa
- a rede tem a forma de um circulo de 5metros de diâmetro



ficha JV Giga_La_Seoshi
Nome: Ra Seoshire:
Rank:C
Duração:até ser destruído
Tipo:nijutsu
Elemento:chakra
Selos:galo
Alcance/Abrangência:10m
Descrição: cria-se uma cúpula em volta de seu inimigo, fazendo com que os ataques de seu inimigo voltem contra ele.
- só volta nijutsu ate rank C
- quando acertado por um ninjutsu ou taijutsu rank B a cúpula e quebrada, se o ataque vim de fora( se o ataque vim de dentro tem que ser rank A
- precisa tocar no adversário para fazer a cúpula
- a cúpula tem 7m de diâmetro


Kenjutsus


ficha JV Kenjutsu8
Nome:Hyaken
Rank:B
Duração:1 post
Tipo: kenjutsu
Elemento:-x-
Selos:-x-
Alcance/Abrangência:Tamanho da Lâmina mais o tamanho da minha espada.
Descrição:O ninja usa sua espada,e realiza um corte giratório em torno de si, com suamáxima velocidade.um ótimo ataque para atingir vários inimigos ou dispersar clones.
- dano da espada
- Segue as regras de defesa do fórum.
ficha JV Bleach_181
Nome:Agitowari (颚割", Chin / Divisão ")
Rank:C
Duração:1 post
Tipo: kenjutsu
Elemento:-x- Selos:-x-
Alcance/Abrangência:tamanho da espada mais o tamanho do meu braço
Descrição:Técnica de kenjutsu que é usado quando a Lâmina da espada do inimigo se choca na espada do usuário, o usuário deslisa sua espada diagonalmente sobre a Lâmina do inimigo com a intenção de desarma-lo jogando a espada parra longe ou no minimo tirando a espada da frente do inimigo, tentando abrir sua guarda

ficha JV Semttulowd
Nome:sempou: Phantons noble
Rank:B
Duração:1 post
Tipo: kenjutsu
Elemento:-x-
Selos:-x-
Alcance/Abrangência:3 metros
Descrição:O ninja concentra o energia da natureza na sua espada, criando uma aura luminosa em volta da mesma, devido a grande concentração de energia da natureza em um pequeno local. Tornando-a muito mais resistente e com um maior poder destrutivo.
- dano da espada + o do jutsu
- A aura tem 20 cm de largura e 2m de comprimento.

ficha JV Pentagram_Sword
Nome:Pentaguramu Sōdo ( espada pentagrama)
Rank:A
Duração:1 post
Tipo:kenjutsu
Elemento:-x-
Selos:-x-
Alcance/Abrangência:5m
Descrição:Kensei se aproxima rapidamente do inimigo e realiza 5 cortes em forma de pentagrama, tentando acertar os membros superiores e inferiores do inimigo( pernas e braços), assim deixando inutilizadas.
- causa ferimento grave nos braços e pernas do inimigo, dificultando muito sua movimentação.



Armas



Nome: Scorpion's Hidden Blades
Rank:A
Tipo:comun
Aparência:
Spoiler:
Descrição: Scorpion's Hidden Blades são duas luvas de uma liga metálica bem resistente . Cada luva possui uma corrente escondida de 10m . Na ponta da corrente existe uma lamina,no formato de uma ponta de flecha,feita do mesmo material. A corrente se move ao meu gosto e ergue o mesmo peso que vc mesmo
Obs: Um outro mecanismo é referente a enrolar a corrente, o que dá versatilidade a arma, aguentando o peso do usuário servindo de gancho ajudando a subir um muro alto por exemplo ou puxar o oponente para próximo de si.
Espaço: 8



Nome:Kazeshini - 風死(Vento da Morte)
Rank:|B
Tipo:Comun
Aparência:
Spoiler:
Descrição:São duas foices de 1,80m cada, ligadas por uma corrente de 10m,Pode ser usada como uma hélice, quando girada rapidamente.
- Não pode ser usado para voar.
Espaço:15




Nome:Sabre de luz
Rank:|S
Tipo:Incomun
Aparência:
Spoiler:
Descrição:São dois "cabos de espadas"( primeira img). Com um botão na extremidade superior, que quando apertado libera uma lâmina de chakra( segunda img). A espadas tem um mecanismo que as possibilita de se unir (terceira img)
Habilidades: A lâmina é capaz de cortar algums materiais menos resistentes, como o metal (tokens e katanas comuns) e rochas de até 15cm de expressura.
- A espada tem 60cm
Espaço:( cabo 2 ) ( liberada 10 )
[/quote]
Nome: Hyourinmaru(anel de gelo)
Rank: S
Tipo: único
Aparência:
Spoiler:
Descrição:tem uma aparência de uma katana comum, com um protetor de punho na forma de uma shuriken, mais quando o usuário recita a sua frase de liberação, Hyourinmaru mostra a sua face
Aparentemente ela não muda muito de sua forma camuflada, ganhando somente uma corrente com uma lâmina curvada, acoplada ao cabo da espada(a corrente tem 2 metros). Mas suas habilidades são as que mais se destacam.Ela foi crida pelo fundador do clã yuki, assim pode facilmente conduzir o chakra hyuton, podendo ser muito útil em uma luta.
Nota: a frase de libertação é: Souten ni saze! (“Ascenda ao céu de gelo!”) ou (Sente-se nos céus congelados!)
Nota2: a espada só tem a habilidade de conduzir o hyouton na sua segunda fase (liberada)
Nota3: ataques com hyuton = jutsu criados para a espada
Nota4: só precisa ser liberada ,uma vez durante a luta
nota5: a corrente também conduz o chakra hyouton
Espaço:3=normal / 5=liberada


Nome:Kusarigama
Rank:C
Tipo: Comum
Aparência:
Spoiler:
Descrição: É uma foice com uma corrente interligando geralmente à um peso. É muito usada para ataque de longa distância e desarme.
Espaço:5



Nome:Tachikaze - Vácuo Dilacerador de Terra - 断地風
Rank:B
Tipo:incomun
Aparência:
Spoiler:
Descrição:
E uma espécie de kunai especial tem a penas 3 cm a mais do que uma adaga normal,porém ela tem uma aparência de faca do exercito com um anel no cabo para fácil troca de posição da faca na mão,a lâmina da faca foi feito de titânio misturado com um aço desconhecido que corta o ar, sendo bem difícil de ser quebrada
habilidade/dispositivo mecânico:a adaga pode fazer cortes no ar, assim lançando uma rajada cortante, porém a rajada não e fuuton, apenas um corte de vácuo. O corte tem 8cm de comprimento e 1cm de espessura
- o usuário pode combinar os cortes com elementos de chakra (jutsus para arma)
- lança apenas uma rajada de vácuo por post
Espaço:2


Nome:Sakanade - 逆撫, (Caricia Reversa)
Rank: B
Tipo:comun
Aparência:
Spoiler:
Descrição: A espada tem um grande anel, no qual Jv põe sua mão no centro, podendo controlar livremente os movimentos da sua espada sem segurá-la fisicamente usando o fuuton. Este anel é anexado a uma espada normal. Sakanade tem uma lâmina comprida e fina, com cinco grandes buracos em sua extensão. A espada tem 1,30cm do anel até a ponta da lãmina
- precisa de um jutsu para usar a espada com o fuuton
Espaço:6
usando a espada com fuuton:



Última edição por .Slash em Ter 20 Nov 2012, 20:59, editado 17 vez(es)

2ficha JV Empty Re: ficha JV Qua 17 Out 2012, 12:18

Igniz

Igniz
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Mais alguma coisa?

3ficha JV Empty Re: ficha JV Qua 17 Out 2012, 21:20

.Slash

.Slash
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ss

bota ae a desvantagem sem olfato, quero aprender a vantagem velocidade sobre humana, quando jounin e ela vale 2 pontos, logo tenho que ter uma desvantagem a mais, galeko disse que pode

4ficha JV Empty Re: ficha JV Qui 18 Out 2012, 19:13

'Wesker

'Wesker
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~ Feito o requisitado pelo usuário.

Ficha Aprovada.

5ficha JV Empty Re: ficha JV Sáb 20 Out 2012, 18:36

Eryth

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6ficha JV Empty Re: ficha JV Sáb 20 Out 2012, 23:36

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História, vila natal e databook editado



Última edição por .Slash em Sáb 20 Out 2012, 23:41, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Vila natal)

7ficha JV Empty Re: ficha JV Dom 21 Out 2012, 00:17

Eryth

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8ficha JV Empty Re: ficha JV Dom 21 Out 2012, 15:43

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Arma Sakanade adicionada.

9ficha JV Empty Re: ficha JV Dom 21 Out 2012, 17:17

Eryth

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10ficha JV Empty Re: ficha JV Qua 24 Out 2012, 22:27

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link na sign "ferreiro"

Nome: Tensa Zangetsu (天鎖斬月, Lua Cortante das Correntes do Paraíso)
Rank: A
tipo: incomun
Aparência: ficha JV N7mol
Descrição: Uma katana comum, porém inteiramente negra(sua guarda possui quatro pinos que possuem o formato do kanji "Ban"). A lâmina em si é bem resistente podendo defender outras lâminas , gráças ao metal de que é constituída, tornando-se bastante eficaz no bloqueio de ataques. A Lãmina além de ser comprida(1,80cm) possui 3 saliências próximas ao fim busco da espada, auxiliando em cortes profundos, sendo capaz de rasgar carne mais facilmente.Além de possuir uma grande corrente no fim do cabo, servindo para auxiliar o usuário quanto ao seu manuseio.
Habilidades: A espada possui uma habilidade curiosa, transforma o chakra do utilizador em um chakra vermelho e negro, que rodeia a espada melhorando os atributos da arma para ataque e defesa .
Espaço:10

Nome: Scorpion's Hidden Blades
Rank:A
Tipo:comun
Aparência:
Spoiler:
Descrição: Scorpion's Hidden Blades são duas luvas de uma liga metálica bem resistente . Cada luva possui uma corrente escondida de 10m . Na ponta da corrente existe uma lamina,no formato de uma ponta de flecha,feita do mesmo material. A corrente se move ao meu gosto e ergue o mesmo peso que vc mesmo
Obs: Um outro mecanismo é referente a enrolar a corrente, o que dá versatilidade a arma, aguentando o peso do usuário servindo de gancho ajudando a subir um muro alto por exemplo ou puxar o oponente para próximo de si.
Espaço: 8

Nome: Hyourinmaru(anel de gelo)
Rank: S
Tipo: único
Aparência:
Spoiler:
Descrição:tem uma aparência de uma katana comum, com um protetor de punho na forma de uma shuriken, mais quando o usuário recita a sua frase de liberação, Hyourinmaru mostra a sua face
Aparentemente ela não muda muito de sua forma camuflada, ganhando somente uma corrente com uma lâmina curvada, acoplada ao cabo da espada(a corrente tem 2 metros). Mas suas habilidades são as que mais se destacam.Ela foi crida pelo fundador do clã yuki, assim pode facilmente conduzir o chakra hyuton, podendo ser muito útil em uma luta.
Nota: a frase de libertação é: Souten ni saze! (“Ascenda ao céu de gelo!”) ou (Sente-se nos céus congelados!)
Nota2: a espada só tem a habilidade de conduzir o hyouton na sua segunda fase (liberada)
Nota3: ataques com hyuton = jutsu criados para a espada
Nota4: só precisa ser liberada ,uma vez durante a luta
nota5: a corrente também conduz o chakra hyouton
Espaço:3=normal / 5=liberada

11ficha JV Empty Re: ficha JV Qui 25 Out 2012, 06:21

Igniz

Igniz
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que foda o do ichigo

12ficha JV Empty Re: ficha JV Qui 25 Out 2012, 21:17

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ficha JV EG_Byakuranficha JV 445px-Fuuton_renkuudan
Nome:suiton: Kazenokami no tsubasa
Rank: C
Duração:1 post
Tipo:ninjutsu
Elemento:suiton
Selos:tigre
Alcance/Abrangência:-x-
Descrição:Com esse jutsu, JV concentra chakra do elemento água em suas costas. Assim criando duas grandes asas. Essas asas graças ao controle da umidade do ar permitem que o mesmo consiga voar.
- Enrolando as mesmas em volta de si, jv pode defender Taijutsus básicos e Repelir armas básicas.
- Batendo suas asas com força, JV poderá lançar 1 rajadas de chakra rank C por post
- As rajadas medem 1m².

ficha JV 320px-Water_Quaking_Pillar
Nome:suitom:Mizutori no Konton
Rank:B
Duração:1 post
Tipo: ninjutsu
Elemento:suiton
Selos:galo >cobra > macaco
Alcance/Abrangência:40m
Descrição:O usuário estando em um local com muita água, faz os selos, fazendo com que a água presente se concentre na forma de dois pilares um na frente e outro atrás do inimigo, com uma distancia de 10m entre eles, sendo que o inimigo fica no meio. Cada pilar possuí cerca de 10m de altura e 2m de espessura. Estando todos formados eles simplesmente explodem liberando de cada pilar 10 discos de água .

- quando os pilares "explodirem" todas os discos vão ao centro (inimigo)


13ficha JV Empty Re: ficha JV Sex 26 Out 2012, 12:52

Igniz

Igniz
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14ficha JV Empty Re: ficha JV Sáb 27 Out 2012, 23:12

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ficha JV Kenjutsu8
Nome:Hyaken
Rank:B
Duração:1 post
Tipo: kenjutsu
Elemento:-x-
Selos:-x-
Alcance/Abrangência:Tamanho da Lâmina mais o tamanho da minha espada.
Descrição:O ninja usa sua espada,e realiza um corte giratório em torno de si, com suamáxima velocidade.um ótimo ataque para atingir vários inimigos ou dispersar clones.
- dano da espada
- Segue as regras de defesa do fórum.

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15ficha JV Empty Re: ficha JV Dom 28 Out 2012, 11:15

'Scolt

'Scolt
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F. Aprovada

16ficha JV Empty Re: ficha JV Ter 30 Out 2012, 21:32

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Aluno de Academia
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Link armas



Nome:Kazeshini - 風死(Vento da Morte)
Rank:|B
Tipo:Comun
Aparência:
Spoiler:
Descrição:São duas foices de 1,80m cada, ligadas por uma corrente de 10m,Pode ser usada como uma hélice, quando girada rapidamente.
- Não pode ser usado para voar.
Espaço:15




Nome:Sabre de luz
Rank:|S
Tipo:Incomun
Aparência:
Spoiler:
Descrição:São dois "cabos de espadas"( primeira img). Com um botão na extremidade superior, que quando apertado libera uma lâmina de chakra( segunda img). A espadas tem um mecanismo que as possibilita de se unir (terceira img)
Habilidades: A lâmina é capaz de cortar algums materiais menos resistentes, como o metal (tokens e katanas comuns) e rochas de até 15cm de expressura.
- A espada tem 60cm
Espaço:( cabo 2 ) ( liberada 10 )
[/quote]

Link jutsus
ficha JV Bleach_181
Nome:Agitowari (颚割", Chin / Divisão ")
Rank:C
Duração:1 post
Tipo: kenjutsu
Elemento:-x- Selos:-x-
Alcance/Abrangência:tamanho da espada mais o tamanho do meu braço
Descrição:Técnica de kenjutsu que é usado quando a Lâmina da espada do inimigo se choca na espada do usuário, o usuário deslisa sua espada diagonalmente sobre a Lâmina do inimigo com a intenção de desarma-lo jogando a espada parra longe ou no minimo tirando a espada da frente do inimigo, tentando abrir sua guarda

17ficha JV Empty Re: ficha JV Ter 30 Out 2012, 22:14

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F. Aprovada

18ficha JV Empty Re: ficha JV Sex 02 Nov 2012, 16:52

.Slash

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ficha editada para ficar mais organizada, alguém marca aqui ^^

19ficha JV Empty Re: ficha JV Sex 02 Nov 2012, 16:57

'Aoshi Caina

'Aoshi Caina
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App...^^

Se fosse você diminuiria a imagem da Tensa Zengetsu

20ficha JV Empty Re: ficha JV Sex 02 Nov 2012, 21:39

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Kenjutsu
sempou: Phantons noble adicionado.

21ficha JV Empty Re: ficha JV Sáb 03 Nov 2012, 19:32

'Aoshi Caina

'Aoshi Caina
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Aproved...^^

22ficha JV Empty Re: ficha JV Qua 07 Nov 2012, 21:33

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Hyouton: Ryuusenka adicionado.

23ficha JV Empty Re: ficha JV Qua 07 Nov 2012, 21:35

'Aoshi Caina

'Aoshi Caina
Aluno de Academia
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Aprovado

24ficha JV Empty Re: ficha JV Sáb 10 Nov 2012, 15:53

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Hyouton:Hakuren adicionado.

25ficha JV Empty Re: ficha JV Sáb 10 Nov 2012, 16:19

'Aoshi Caina

'Aoshi Caina
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