- Código:
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Naruto RPG
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[b]Observação:[/b][/font][/justify]
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Nome: What Is Real?
Rank: A
Tipo: Ninjutsu|Hijutsu
E.E: Yin
Duração: 4 post's
Velocidade: Normal
Descrição: Utilizando os preceitos do elemento Yin o usuário consegue criar formas ilusórias de si mesmo de acordo seus movimentos, sendo que isso causa uma forma distrativa ao adversário o confundido da posição do adversário. Essas ilusões nada mais são que as sequências de movimentos feitas pelo usuário, um modo comparativo da técnica é o Bunshin no Jutsu, porém, essa é uma melhora de alto nível, tornando a percepção do adversário lenta devido ao fato das ilusões se parecerem totalmente reais, como dito, agem da posição do usuário, é como um reflexo, um rastro de imagem de si deixado para trás ou avançado a frente, fica a mercê do usuário.
Observação:
- Assim como o Bushin normal esse não tem poder para ataques, é algo apenas distrativo e ilusório, não é genjutsus, porém, o modo de interação com o adversário pode dar essa impressão, sendo que os reflexos variam de acordo o movimento do usuário, quanto mais se mover mais reflexos podem ser deixados. É um jutsus bom para lutas a curta ou nenhuma distância assim é mais fácil a efetividade do jutsus.
- O usuário pode variar a posição dentre os reflexos e ele podendo fazer o reflexo parecer o verdadeiro a está executando as ações quando na verdade o usuário está disperso entre os demais reflexos, um modo de o adversário não ser totalmente distraído por isso é ele ser um ninja sensorial, ou possuir doujutsu que veja o chakra, até técnicas que detectem presença pode ser usada contra essa. Apesar de sozinho ser simples combinado com algo gravitacional ou de natureza elemental pode ser uma perfeita ilusão, ou melhor, distorção entre o que é real ou fictício.
Nome: Faster Or Slower?
Rank: S
Tipo: Hijutsus
E.E: --
Duração: 4 post's
Velocidade: Normal
Alcance: 50m, para todos lados!
Descrição: A medida que o usuário manipula uma quantia maciça de gravidade com algumas alterações nas propriedades dessa mesma o usuário faz com que ela se alastre rápido por uma grande espaço, ao desejo do usuário os que estiverem dentro do perímetro poderão se afetados pelos danos de ser pego no jutsus. Os efeitos causados são em sua maioria cerebrais, a alteração feita no espaço gravitacional do jutsus faz com que os impulsos elétricos naturais de um corpo tenham sua frequência variada de modo a que a nova frequência embaralhe os sentidos do adversário, além da repreensão constante da gravidade que deixará os movimentos do adversário restringidos, a menos que ele possua uma força equiparada a de bijuus.
Observação:
- A alteração dos impulsos elétricos nos atingidos distorce os sentidos do adversário sem que ele tenha total certeza do que realmente ocorre, pois para ele as informações captadas pelos cinco sentidos são parcialmente anuladas, isso fará com que as sensações tenham atrasos a serem notadas pelos atingidos, em média ocorre por exemplo do usuário correr para X lado mais isso não ocorre normalmente ao adversário ele sofrerá por uma deficiência temporária fazendo com que essa informação do movimento do adversário só seja notada por ele em média cinco segundos depois dela ter ocorrido, tempo que pode ser vital em uma luta, além de que ao passar a informação, quando recebida pela visão, deixará as imagens meio distorcidas dando o parecer de uma velocidade anormal, mesmo não sendo nada além do normal isso leva o adversário a crer numa velocidade extra do adversário ou na redução de suas próprias habilidades. Não é só a visão, todos cinco sentidos se tornam retardatários na passagem das informações.
Última edição por 'Overkill em Sex 08 Jun 2012, 01:35, editado 2 vez(es)
Nome: What Is Real?
Rank: A
Tipo: Ninjutsu|Hijutsu
E.E: Yin
Duração: 4 post's
Velocidade: Normal
Descrição: Utilizando os preceitos do elemento Yin o usuário consegue criar formas ilusórias de si mesmo de acordo seus movimentos, sendo que isso causa uma forma distrativa ao adversário o confundido da posição do adversário. Essas ilusões nada mais são que as sequências de movimentos feitas pelo usuário, um modo comparativo da técnica é o Bunshin no Jutsu, porém, essa é uma melhora de alto nível, tornando a percepção do adversário lenta devido ao fato das ilusões se parecerem totalmente reais, como dito, agem da posição do usuário, é como um reflexo, um rastro de imagem de si deixado para trás ou avançado a frente, fica a mercê do usuário.
Observação:
- Assim como o Bushin normal esse não tem poder para ataques, é algo apenas distrativo e ilusório, não é genjutsus, porém, o modo de interação com o adversário pode dar essa impressão, sendo que os reflexos variam de acordo o movimento do usuário, quanto mais se mover mais reflexos podem ser deixados. É um jutsus bom para lutas a curta ou nenhuma distância assim é mais fácil a efetividade do jutsus.
- O usuário pode variar a posição dentre os reflexos e ele podendo fazer o reflexo parecer o verdadeiro a está executando as ações quando na verdade o usuário está disperso entre os demais reflexos, um modo de o adversário não ser totalmente distraído por isso é ele ser um ninja sensorial, ou possuir doujutsu que veja o chakra, até técnicas que detectem presença pode ser usada contra essa. Apesar de sozinho ser simples combinado com algo gravitacional ou de natureza elemental pode ser uma perfeita ilusão, ou melhor, distorção entre o que é real ou fictício.
Nome: Faster Or Slower?
Rank: S
Tipo: Hijutsus
E.E: --
Duração: 4 post's
Velocidade: Normal
Alcance: 50m, para todos lados!
Descrição: A medida que o usuário manipula uma quantia maciça de gravidade com algumas alterações nas propriedades dessa mesma o usuário faz com que ela se alastre rápido por uma grande espaço, ao desejo do usuário os que estiverem dentro do perímetro poderão se afetados pelos danos de ser pego no jutsus. Os efeitos causados são em sua maioria cerebrais, a alteração feita no espaço gravitacional do jutsus faz com que os impulsos elétricos naturais de um corpo tenham sua frequência variada de modo a que a nova frequência embaralhe os sentidos do adversário, além da repreensão constante da gravidade que deixará os movimentos do adversário restringidos, a menos que ele possua uma força equiparada a de bijuus.
Observação:
- A alteração dos impulsos elétricos nos atingidos distorce os sentidos do adversário sem que ele tenha total certeza do que realmente ocorre, pois para ele as informações captadas pelos cinco sentidos são parcialmente anuladas, isso fará com que as sensações tenham atrasos a serem notadas pelos atingidos, em média ocorre por exemplo do usuário correr para X lado mais isso não ocorre normalmente ao adversário ele sofrerá por uma deficiência temporária fazendo com que essa informação do movimento do adversário só seja notada por ele em média cinco segundos depois dela ter ocorrido, tempo que pode ser vital em uma luta, além de que ao passar a informação, quando recebida pela visão, deixará as imagens meio distorcidas dando o parecer de uma velocidade anormal, mesmo não sendo nada além do normal isso leva o adversário a crer numa velocidade extra do adversário ou na redução de suas próprias habilidades. Não é só a visão, todos cinco sentidos se tornam retardatários na passagem das informações.
'Overkill escreveu:Em tese talvez, mais na prática não chega a ser genjutsus é como eu disse um avanço do Bushin no jutsus, só que mais específico graças Yin, ele é mais para genjutsus pois tem como base usar a imaginação para criar forma do nada, a partir dai sai genjutsus, mais não quer dizer que ao envolver ele a técnica é um genjutsus, sacas? E também não afeta só distrair diferente da maioria dos genjutsus e_e
Nome: What Is Real?
Rank: A
Tipo: Ninjutsu|Hijutsu
E.E: Yin
Duração: 4 post's
Velocidade: Normal
Descrição: Utilizando os preceitos do elemento Yin o usuário consegue criar formas ilusórias de si mesmo de acordo seus movimentos, sendo que isso causa uma forma distrativa ao adversário o confundido da posição do adversário. Essas ilusões nada mais são que as sequências de movimentos feitas pelo usuário, um modo comparativo da técnica é o Bunshin no Jutsu, porém, essa é uma melhora de alto nível, tornando a percepção do adversário lenta devido ao fato das ilusões se parecerem totalmente reais, como dito, agem da posição do usuário, é como um reflexo, um rastro de imagem de si deixado para trás ou avançado a frente, fica a mercê do usuário.
Observação:
- Assim como o Bushin normal esse não tem poder para ataques, é algo apenas distrativo e ilusório, não é genjutsus, porém, o modo de interação com o adversário pode dar essa impressão, sendo que os reflexos variam de acordo o movimento do usuário, quanto mais se mover mais reflexos podem ser deixados. É um jutsus bom para lutas a curta ou nenhuma distância assim é mais fácil a efetividade do jutsus.
- O usuário pode variar a posição dentre os reflexos e ele podendo fazer o reflexo parecer o verdadeiro a está executando as ações quando na verdade o usuário está disperso entre os demais reflexos, um modo de o adversário não ser totalmente distraído por isso é ele ser um ninja sensorial, ou possuir doujutsu que veja o chakra, até técnicas que detectem presença pode ser usada contra essa. Apesar de sozinho ser simples combinado com algo gravitacional ou de natureza elemental pode ser uma perfeita ilusão, ou melhor, distorção entre o que é real ou fictício.
Segunda avaliação no abaixo... ?
Nome: Faster Or Slower?
Rank: S
Tipo: Hijutsus
E.E: --
Duração: 4 post's
Velocidade: Normal
Alcance: 50m, para todos lados!
Descrição: A medida que o usuário manipula uma quantia maciça de gravidade com algumas alterações nas propriedades dessa mesma o usuário faz com que ela se alastre rápido por uma grande espaço, ao desejo do usuário os que estiverem dentro do perímetro poderão se afetados pelos danos de ser pego no jutsus. Os efeitos causados são em sua maioria cerebrais, a alteração feita no espaço gravitacional do jutsus faz com que os impulsos elétricos naturais de um corpo tenham sua frequência variada de modo a que a nova frequência embaralhe os sentidos do adversário, além da repreensão constante da gravidade que deixará os movimentos do adversário restringidos, a menos que ele possua uma força equiparada a de bijuus.
Observação:
- A alteração dos impulsos elétricos nos atingidos distorce os sentidos do adversário sem que ele tenha total certeza do que realmente ocorre, pois para ele as informações captadas pelos cinco sentidos são parcialmente anuladas, isso fará com que as sensações tenham atrasos a serem notadas pelos atingidos, em média ocorre por exemplo do usuário correr para X lado mais isso não ocorre normalmente ao adversário ele sofrerá por uma deficiência temporária fazendo com que essa informação do movimento do adversário só seja notada por ele em média cinco segundos depois dela ter ocorrido, tempo que pode ser vital em uma luta, além de que ao passar a informação, quando recebida pela visão, deixará as imagens meio distorcidas dando o parecer de uma velocidade anormal, mesmo não sendo nada além do normal isso leva o adversário a crer numa velocidade extra do adversário ou na redução de suas próprias habilidades. Não é só a visão, todos cinco sentidos se tornam retardatários na passagem das informações.
Nome: What Is Real?
Rank: A
Tipo: Ninjutsu|Hijutsu
E.E: Yin
Duração: 4 post's
Velocidade: Normal
Descrição: Utilizando os preceitos do elemento Yin o usuário consegue criar formas ilusórias de si mesmo de acordo seus movimentos, sendo que isso causa uma forma distrativa ao adversário o confundido da posição do adversário. Essas ilusões nada mais são que as sequências de movimentos feitas pelo usuário, um modo comparativo da técnica é o Bunshin no Jutsu, porém, essa é uma melhora de alto nível, tornando a percepção do adversário lenta devido ao fato das ilusões se parecerem totalmente reais, como dito, agem da posição do usuário, é como um reflexo, um rastro de imagem de si deixado para trás ou avançado a frente, fica a mercê do usuário.
Observação:
- Assim como o Bushin normal esse não tem poder para ataques, é algo apenas distrativo e ilusório, não é genjutsus, porém, o modo de interação com o adversário pode dar essa impressão, sendo que os reflexos variam de acordo o movimento do usuário, quanto mais se mover mais reflexos podem ser deixados. É um jutsus bom para lutas a curta ou nenhuma distância assim é mais fácil a efetividade do jutsus.
- O usuário pode variar a posição dentre os reflexos e ele podendo fazer o reflexo parecer o verdadeiro a está executando as ações quando na verdade o usuário está disperso entre os demais reflexos, um modo de o adversário não ser totalmente distraído por isso é ele ser um ninja sensorial, ou possuir doujutsu que veja o chakra, até técnicas que detectem presença pode ser usada contra essa. Apesar de sozinho ser simples combinado com algo gravitacional ou de natureza elemental pode ser uma perfeita ilusão, ou melhor, distorção entre o que é real ou fictício.
- Não pode ser utilizado para defesa.
Nome: Faster Or Slower?
Rank: S
Tipo: Hijutsus
E.E: --
Duração: 4 post's
Velocidade: Normal
Alcance: 50m, para todos lados!
Descrição: A medida que o usuário manipula uma quantia maciça de gravidade com algumas alterações nas propriedades dessa mesma o usuário faz com que ela se alastre rápido por uma grande espaço, ao desejo do usuário os que estiverem dentro do perímetro poderão se afetados pelos danos de ser pego no jutsus. Os efeitos causados são em sua maioria cerebrais, a alteração feita no espaço gravitacional do jutsus faz com que os impulsos elétricos naturais de um corpo tenham sua frequência variada de modo a que a nova frequência embaralhe os sentidos do adversário, além da repreensão constante da gravidade que deixará os movimentos do adversário restringidos, a menos que ele possua uma força equiparada a de bijuus.
Observação:
- A alteração dos impulsos elétricos nos atingidos distorce os sentidos do adversário sem que ele tenha total certeza do que realmente ocorre, pois para ele as informações captadas pelos cinco sentidos são parcialmente anuladas, isso fará com que as sensações tenham atrasos a serem notadas pelos atingidos, em média ocorre por exemplo do usuário correr para X lado mais isso não ocorre normalmente ao adversário ele sofrerá por uma deficiência temporária fazendo com que essa informação do movimento do adversário só seja notada por ele em média cinco segundos depois dela ter ocorrido, tempo que pode ser vital em uma luta, além de que ao passar a informação, quando recebida pela visão, deixará as imagens meio distorcidas dando o parecer de uma velocidade anormal, mesmo não sendo nada além do normal isso leva o adversário a crer numa velocidade extra do adversário ou na redução de suas próprias habilidades. Não é só a visão, todos cinco sentidos se tornam retardatários na passagem das informações.
- Não pode ser utilizado para defesa.
Nome: Lungs Of The Gods
Rank: D
Velocidade: Normal
Duração: 5 post's
E.E: Fuuton
Descrição: Domadores do elemento vento são definidos por suas funcionalidades utilizando do mesmo, graças a tal domínio sobre os ventos, domadores conseguem sugar uma quantia maciça de ar armazenando-a em seu pulmão com tamanha facilidade derivada dos conhecimentos sobre as manipulações e dobras do ar, com o uso de tal jutsus faz com que a necessidade de respiração contínua seja anulada durante o tempo em que a técnica se mantiver ativa, passando o ninja então a deixar de respirar normalmente e assim fazendo uso apenas do ar armazenado.
Nome: Fearing See
Rank: --
Tipo: Fuuinjutsus
Velocidade: Normal
Duração: 5 post's
Descrição: Com excelente nível de conhecimento e domínio sobre técnicas de absorção e selamento, um guerreiro resolveu criar um aperfeiçoamento de tal técnica, que era ativada por meio de seu próprio sangue usado para criar um elo de ligação entre o campo de batalha e os lutadores em campo. Retirava uma pequena quantia de sangue para criar uma cruz no solo, nos quatro cumes dela criava um simbolo que determinava um dos elementos primários, depois fazia um semi-circulo para complementar, o semi-circulo e a cruz determinavam quaisquer outro tipo de técnica com poucas exceções, que podiam ser a chave de fuga de tal técnica.
Obs.:
- Para conseguir selar técnicas tendo o selo no chão como epicentro o ataque tem que ter vindo de uma distância máxima de 70m[qualquer lado], nesse modo o usuário não precisa estender as mãos para absorver/selar o jutsus, todo seu corpo se torna o selamento, e claro, o usuário também deve estar dentro desse perímetro.
- A técnica não funciona contra raiton, e um modo de dar fim a técnica é quebrar o elo de ligação, somente quebrado pela fraqueza do Doton, que fortalece a ligação do elo, ou seja, raiton é um modo dos mais eficazes de cancelar o jutsus, sendo um raiton necessário de rank B acima. Outro bom modo é taijutsus, esses que não sejam nada além da pura força de um corpo humano, sem o uso continuo de chakra. Com essas exceções o demais é possível.
- Gasta 20Hp para ativação, devido ao sangue utilizado para o elo, gasta mais 50 Ch para manutenção do jutsus e mante-lo ativo, pode absorver/selar somente um jutsus a cada post, não podendo fazer isso a jutsus mortais.
Nome: Lungs Of The Gods
Rank: D
Velocidade: Normal
Duração: 5 post's
E.E: Fuuton
Descrição: Domadores do elemento vento são definidos por suas funcionalidades utilizando do mesmo, graças a tal domínio sobre os ventos, domadores conseguem sugar uma quantia maciça de ar armazenando-a em seu pulmão com tamanha facilidade derivada dos conhecimentos sobre as manipulações e dobras do ar, com o uso de tal jutsus faz com que a necessidade de respiração contínua seja anulada durante o tempo em que a técnica se mantiver ativa, passando o ninja então a deixar de respirar normalmente e assim fazendo uso apenas do ar armazenado.
Nome: Fearing See
Rank: --
Tipo: Fuuinjutsus
Velocidade: Normal
Duração: 3 post's
Descrição: Com excelente nível de conhecimento e domínio sobre técnicas de absorção e selamento, um guerreiro resolveu criar um aperfeiçoamento de tal técnica, que era ativada por meio de seu próprio sangue usado para criar um elo de ligação entre o campo de batalha e os lutadores em campo. Retirava uma pequena quantia de sangue para criar uma cruz no solo, nos quatro cumes dela criava um simbolo que determinava um dos elementos primários, depois fazia um semi-circulo para complementar, o semi-circulo e a cruz determinavam quaisquer outro tipo de técnica com poucas exceções, que podiam ser a chave de fuga de tal técnica.
Obs.:
- Para conseguir selar técnicas tendo o selo no chão como epicentro o ataque tem que ter vindo de uma distância máxima de 70m[qualquer lado], nesse modo o usuário não precisa estender as mãos para absorver/selar o jutsus, todo seu corpo se torna o selamento, e claro, o usuário também deve estar dentro desse perímetro.
- A técnica não funciona contra raiton, e um modo de dar fim a técnica é quebrar o elo de ligação, somente quebrado pela fraqueza do Doton, que fortalece a ligação do elo, ou seja, raiton é um modo dos mais eficazes de cancelar o jutsus, sendo um raiton necessário de rank B acima que atinga o selo para assim desativar a técnica. Outro bom modo é taijutsus, esses que não sejam nada além da pura força de um corpo humano, sem o uso continuo de chakra. Com essas exceções o demais é possível.
- Gasta 20Hp para ativação, devido ao sangue utilizado para o elo, gasta mais 50 Ch para manutenção do jutsus e mante-lo ativo, pode absorver/selar somente um jutsus a cada post, não podendo fazer isso a jutsus mortais.
Nome: Lungs Of The Gods
Rank: D
Velocidade: Normal
Duração: 3 post's
E.E: Fuuton
Descrição: Domadores do elemento vento são definidos por suas funcionalidades utilizando do mesmo, graças a tal domínio sobre os ventos, domadores conseguem sugar uma quantia maciça de ar armazenando-a em seu pulmão com tamanha facilidade derivada dos conhecimentos sobre as manipulações e dobras do ar, com o uso de tal jutsus faz com que a necessidade de respiração contínua seja anulada durante o tempo em que a técnica se mantiver ativa, passando o ninja então a deixar de respirar normalmente e assim fazendo uso apenas do ar armazenado.
Nome: Fearing See
Rank: --
Tipo: Fuuinjutsus
Velocidade: Normal
Duração: 3 post's
Descrição: Com excelente nível de conhecimento e domínio sobre técnicas de absorção e selamento, um guerreiro resolveu criar um aperfeiçoamento de tal técnica, que era ativada por meio de seu próprio sangue usado para criar um elo de ligação entre o campo de batalha e os lutadores em campo. Retirava uma pequena quantia de sangue para criar uma cruz no solo, nos quatro cumes dela criava um simbolo que determinava um dos elementos primários, depois fazia um semi-circulo para complementar, o semi-circulo e a cruz determinavam quaisquer outro tipo de técnica com poucas exceções, que podiam ser a chave de fuga de tal técnica.
Obs.:
- Para conseguir selar técnicas tendo o selo no chão como epicentro o ataque tem que ter vindo de uma distância máxima de 70m[qualquer lado], nesse modo o usuário não precisa estender as mãos para absorver/selar o jutsus, todo seu corpo se torna o selamento, e claro, o usuário também deve estar dentro desse perímetro.
- A técnica não funciona contra raiton, e um modo de dar fim a técnica é quebrar o elo de ligação, somente quebrado pela fraqueza do Doton, que fortalece a ligação do elo, ou seja, raiton é um modo dos mais eficazes de cancelar o jutsus, sendo um raiton necessário de rank B acima que atinga o selo para assim desativar a técnica. Outro bom modo é taijutsus, esses que não sejam nada além da pura força de um corpo humano, sem o uso continuo de chakra. Com essas exceções o demais é possível.
- Gasta 20Hp para ativação, devido ao sangue utilizado para o elo, gasta mais 50 Ch para manutenção do jutsus e mante-lo ativo, pode absorver/selar somente um jutsus a cada post, não podendo fazer isso a jutsus mortais e sela jutsus de mesmo rank ou inferiores a esse.
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